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== オススメスキル ==
 
== オススメスキル ==
剣と体術の両方を使う為、単純にダメージアップを狙うなら、スマッシュ攻撃重視の「剣攻撃強化(一部[[スピリット#アタッカースピリット|アタッカー]])」・「武器攻撃(&移動速度)強化」・「ハイパースマッシュ(見方によっては「剣(or武器)攻撃強化」より効率的かも知れない)」か、それ以外重視の「身体攻撃強化」が有効。<br>
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剣と体術の両方を使う為、単純にダメージアップを狙うなら、スマッシュ攻撃重視の「剣攻撃強化(一部[[スピリット#アタッカースピリット|アタッカー]])」・「武器攻撃(&移動速度)強化」・「ハイパースマッシュ(見方によっては「剣(or武器)攻撃強化」より効率的かも知れない)」か、それ以外重視の「身体攻撃強化」が有効。<br>
重量級なので「代償○○強化」系も使える。[[#横スマッシュ攻撃]]がリーチとふっとばしに優れる為、「(メタル&)ジャイアント化」との相性も抜群。巨大化時の[[#横スマッシュ攻撃]]は指折りの破壊力を誇る為、相性の良い[[スピリット]]が有れば一撃KOも狙える。1ストックのタイマン時や、相手の数を手早く減らしたい時に取り分けお薦め。また、「シールド削り強化」+[[#下必殺ワザ|空中版下必殺ワザ]]で、攻撃ヒットかシールドブレイクの二択を迫る事も可能。<br>
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重量級なので「代償○○強化」系も使える。横スマッシュ攻撃がリーチとふっとばしに優れる為、「(メタル&)ジャイアント化」との相性も抜群。巨大化時の横スマッシュ攻撃は指折りの破壊力を誇る為、相性の良い[[スピリット]]が有れば一撃KOも狙える。1ストックのタイマン時や、相手の数を手早く減らしたい時に取り分けお薦め。また、「シールド削り強化」+空中版下必殺ワザで、攻撃ヒットかシールドブレイクの二択を迫る事も可能。<br>
低い機動力を補うなら、「ジャンプ強化」・「(武器攻撃&)移動速度強化」・「空中ジャンプ追加」・「軽量化」・「ウサギずきん装備」・「無傷で(攻撃&)速度アップ」が(特に相手が逃げ一択の場合に)役立つ。中でも「軽量化」は重量級なのも相まって特に相性が良い。[[ウサギずきん]]のみ、効果時間に限りがある点には注意。<br>
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低い機動力を補うなら、「ジャンプ強化」・「(武器攻撃&)移動速度強化」・「空中ジャンプ追加」・「軽量化」・「ウサギずきん装備」・「無傷で(攻撃&)速度アップ」が(特に相手が逃げ一択の場合に)役立つ。中でも「軽量化」は重量級なのも相まって特に相性が良い。[[ウサギずきん]]のみ、効果時間に限りがある点には注意。<br>
或いは、敢えての「鈍足スーパーアーマー」・「アーマーナイト」で、機動力と引き換えに鉄壁の攻防特化型に仕上げるのも悪くない。その際には、「スキルによる鈍足化は、突進ワザ([[#ダッシュ攻撃]]と[[#横必殺ワザ|横]]・[[#下必殺ワザ|下必殺ワザ]])の移動速度には影響が無い」という仕様を上手く利用したい。勿論対応するスピリットがあれば、「スーパーアーマー」・「メタル化」も無しではないが、相手の攻撃力補正の程度次第では、ダメージレースに敗け得る点に注意。<br>
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或いは、敢えての「鈍足スーパーアーマー」・「アーマーナイト」で、機動力と引き換えに鉄壁の攻防特化型に仕上げるのも悪くない。その際には、「スキルによる鈍足化は、突進ワザ(ダッシュ攻撃と横・下必殺ワザ)の移動速度には影響が無い」という仕様を上手く利用したい。勿論対応するスピリットがあれば、「スーパーアーマー」・「メタル化」も無しではないが、相手の攻撃力補正の程度次第では、ダメージレースに敗け得る点に注意。<br>
尚、「ジャイアント化」・「メタル化」・「ウサギずきん装備」を利用する際は、「変化時間延長」を付けておくと安心感が増す。特に「ジャイアント化」は効果が切れるのが早い為、恩恵を感じ易い。
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尚、「ジャイアント化」・「メタル化」・「ウサギずきん装備」を利用する際は、「変化時間延長」を付けておくと安心感が増す。特に「ジャイアント化」は効果が切れるのが早い為、恩恵を感じ易い。
    
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
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