「ガノンドロフ (SP)」の版間の差分

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***上スマに繋げる場合、空下を急降下しつつ当てて最速で着地したのち、最速で上スマを出すようにすると、繋げやすくなりうる。
***上スマに繋げる場合、空下を急降下しつつ当てて最速で着地したのち、最速で上スマを出すようにすると、繋げやすくなりうる。
****余談だが、一部の[[アシストフィギュア]]や[[ステージギミック#バリエーションの一例|ステージキャラクター]]に対しても、相手の残りHPを問わず有効。
****余談だが、一部の[[アシストフィギュア]]や[[ステージギミック#バリエーションの一例|ステージキャラクター]]に対しても、相手の残りHPを問わず有効。
***連係としてなら、二発目を[[つかみ#つかみ|通常掴み]]などに置き換えても、0〜30%まで繋がりうる。掴みに繋げた場合、[[用語集_(対戦関連)#火力|火力]]が一層上がりうる。


*始動ワザ:下投げ
*始動ワザ:下投げ
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***いずれも、繋がる最低・最高%に近いほど繋げるのが難しくなる。
***いずれも、繋がる最低・最高%に近いほど繋げるのが難しくなる。
****最低%に近い場合、DAを出す位置が近すぎると、DAの前進により、浮かせた相手の後方まで移動するがゆえに二発目が当たらず、逆に遠すぎても、[[攻撃判定]]が持続部分に移行し、この連係が成立しなくなる。適度な間合いを保ちつつDAを出すことが肝要。
****最低%に近い場合、DAを出す位置が近すぎると、DAの前進により、浮かせた相手の後方まで移動するがゆえに二発目が当たらず、逆に遠すぎても、[[攻撃判定]]が持続部分に移行し、この連係が成立しなくなる。適度な間合いを保ちつつDAを出すことが肝要。
**【0〜30%】DA(持続) → 通常掴み
**【0〜30%】DA(持続) → [[つかみ#つかみ|通常掴み]]
***繋がる最低・最高%に近いほど繋げるのが難しくなる。
***繋がる最低・最高%に近いほど繋げるのが難しくなる。


*始動ワザ:空下
*始動ワザ:空下
**【0〜30%】([[ジャンプ#地上ジャンプ|大J]]着地際)空下(対地メテオ) → 通常掴み
***繋がる最低・最高%に近いほど繋げるのが難しくなる。
****掴みに成功した場合、下・上投げを選ぶことで追撃や着地狩りの展開に持ち込めうる。
**【11〜50%】(SJ)空下(対地メテオ) → (SJ)空N or (SJ)空上 など
**【11〜50%】(SJ)空下(対地メテオ) → (SJ)空N or (SJ)空上 など
***(SJ)空下のメテオ部分で浮かせた相手に、空中攻撃や[[攻撃判定|打点]]の高い[[地上攻撃]]を当てる連係。
***(SJ)空下のメテオ部分で浮かせた相手に、空中攻撃や[[攻撃判定|打点]]の高い[[地上攻撃]]を当てる連係。