「マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

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**相手の状態: [[メタル化]](アーマーナイト)  
**相手の状態: [[メタル化]](アーマーナイト)  
*'''音楽:''' メタルバトル
*'''音楽:''' メタルバトル
*'''由来:''' マリオシリーズに登場するメタル化したマリオ。もとは『スーパーマリオ64』で[[緑ブロック]]から出現する「メタルぼうし」を取ると変身できるマリオの能力。<br/>このバトルはスマブラシリーズにおけるメタルマリオ戦を意識している。並の攻撃ではほとんど怯むことはなく相当なダメージを与えなければ吹っ飛ばせない。その代わり重すぎて復帰力はかなり弱いという弱点がある。ステージの"洞窟大作戦"は『スマブラ64』のメタルマリオ戦専用ステージ「[[メタ・クリスタル]]」をイメージしたもの。音楽は『スマブラDX』のメタルマリオ戦のBGM。戦場化されたステージの地形も『DX』のメタルマリオ戦を意識していると思われる。
*'''由来:''' マリオシリーズに登場するメタル化したマリオ。もとは『スーパーマリオ64』で[[緑ブロック]]から出現する「メタルぼうし」を取ると変身できるマリオの能力。<br/>メタル化されたマリオが登場。このバトルはスマブラシリーズにおけるメタルマリオ戦を意識している。マリオはメタル化に加え、スピードが遅くなる代わりに攻撃力と防御力が上昇している「アーマーナイト」状態になっている。そのため、並の攻撃ではほとんど怯むことはなく相当なダメージを与えなければ吹っ飛ばせない。重すぎるため復帰力がかなり弱いという弱点があるので復帰阻止を狙っていこう。ステージの"洞窟大作戦"は『スマブラ64』のメタルマリオ戦専用ステージ"[[メタ・クリスタル]]"をイメージしたもの。音楽は『スマブラDX』のメタルマリオ戦のBGM。戦場化されたステージの地形も『スマブラDX』のメタルマリオ戦を意識していると思われる。スキルの「重さ増加」はメタル化した重い体だから。


=== モンテ族 ===
=== モンテ族 ===