「スピリッツ/スキル」の版間の差分
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(→スキルの一覧: ピンチ系スキルの体力制での発動条件を加筆。) |
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507行目: | 507行目: | ||
|| ピンチでダメージ回復 | || ピンチでダメージ回復 | ||
|| 蓄積ダメージが一定以上で 1回だけ ダメージ回復【特大】 | || 蓄積ダメージが一定以上で 1回だけ ダメージ回復【特大】 | ||
|| 蓄積ダメージが100% | || 蓄積ダメージが100%以上([[体力制]]では初期HPの20%以下)で発動。ダメージ回復量は50%。体力制では敗れる前にほぼ必ず回復できるので、実質的にHP50増加として機能する。 | ||
|data-sort-value="3"| ACE | |data-sort-value="3"| ACE | ||
|| 2 | || 2 | ||
1,184行目: | 1,184行目: | ||
|| ピンチで攻撃強化 | || ピンチで攻撃強化 | ||
|| 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 攻撃力アップ【中】 | || 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 攻撃力アップ【中】 | ||
|| 蓄積ダメージが80% | || 蓄積ダメージが80%以上([[体力制]]では初期HPの30%以下)で発動。効果が発生している間は赤色のオーラを纏う。 | ||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
|| 1 | || 1 | ||
1,191行目: | 1,191行目: | ||
|| ピンチで防御強化 | || ピンチで防御強化 | ||
|| 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 防御力アップ【中】 | || 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 防御力アップ【中】 | ||
|| 蓄積ダメージが80% | || 蓄積ダメージが80%以上([[体力制]]では初期HPの30%以下)で発動。効果が発生している間は青色のオーラを纏う。 | ||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
|| 1 | || 1 | ||
1,198行目: | 1,198行目: | ||
|| ピンチでいろいろ強化 | || ピンチでいろいろ強化 | ||
|| 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 攻撃/防御/スピードアップ【小】 | || 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 攻撃/防御/スピードアップ【小】 | ||
|| 蓄積ダメージが80% | || 蓄積ダメージが80%以上([[体力制]]では初期HPの30%以下)で発動。効果が発生している間は七色のオーラを纏う。ダメージ倍率は「ピンチで攻撃強化」と同じ。 | ||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
|| 1 | || 1 | ||
1,205行目: | 1,205行目: | ||
|| ピンチでいろいろ強化DX | || ピンチでいろいろ強化DX | ||
|| 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 攻撃/防御/スピードアップ【中】 | || 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 攻撃/防御/スピードアップ【中】 | ||
|| 蓄積ダメージが80% | || 蓄積ダメージが80%以上([[体力制]]では初期HPの30%以下)で発動。効果が発生している間は七色のオーラを纏う。ダメージ倍率は1.18倍。 | ||
|data-sort-value="3"| ACE | |data-sort-value="3"| ACE | ||
|| 2 | || 2 | ||
1,212行目: | 1,212行目: | ||
|| ピンチで無敵 | || ピンチで無敵 | ||
|| 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく[[無敵]]になる | || 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく[[無敵]]になる | ||
|| ヒナワ専用スキル。蓄積ダメージが100% | || ヒナワ専用スキル。蓄積ダメージが100%以上([[体力制]]では初期HPの20%以下)で発動。互いに大ダメージが入るバトルでは特に有効。 | ||
|data-sort-value="4"| LEGEND | |data-sort-value="4"| LEGEND | ||
|| 2 | || 2 | ||
1,261行目: | 1,261行目: | ||
|| 無傷で攻撃強化 | || 無傷で攻撃強化 | ||
|| 蓄積ダメージが0%の時 攻撃力アップ【中】 | || 蓄積ダメージが0%の時 攻撃力アップ【中】 | ||
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|data-sort-value="2"| HOPE | |data-sort-value="2"| HOPE | ||
|| 1 | || 1 | ||
1,268行目: | 1,268行目: | ||
|| 無傷で速度強化 | || 無傷で速度強化 | ||
|| 蓄積ダメージが0%の時 スピードアップ【中】 | || 蓄積ダメージが0%の時 スピードアップ【中】 | ||
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|data-sort-value="1"| NOVICE | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
|| 1 | || 1 | ||
1,275行目: | 1,275行目: | ||
|| 無傷で攻撃&速度強化 | || 無傷で攻撃&速度強化 | ||
|| 蓄積ダメージが0%の時 攻撃/スピードアップ【小】 | || 蓄積ダメージが0%の時 攻撃/スピードアップ【小】 | ||
|| | || ダメージ倍率は「無傷で攻撃強化」と同じ。 | ||
|data-sort-value="3"| ACE | |data-sort-value="3"| ACE | ||
|| 1 | || 1 | ||
1,345行目: | 1,345行目: | ||
|| 体力強化 | || 体力強化 | ||
|| [[体力制]]ルールの時 自分の体力が増えた状態で バトル開始 | || [[体力制]]ルールの時 自分の体力が増えた状態で バトル開始 | ||
|| | || 初期HPが25増加。2つで50増加。3つで75増加。 | ||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
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