「スピリッツ/施設」の版間の差分

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;韋駄天流
;韋駄天流
:いかにも究極の速さを追求するためだけにある流派。それだけに横への移動速度が大幅に上がる。軽量化とかもつければおぞましい速さになる。極限の速さを追求したいあなたに。
:いかにも究極の速さを追求するためだけにある流派。それだけに横への移動速度が大幅アップし、軽量化スキルも入ればおぞましい速さになり、高速スクロール足場のステージを真っ向から走り抜けてしまうこともできる。
:反面、縦方向の復帰力も最低クラスで横に飛ばされるとあっけなく落ちる事も。復帰力も考えるなら何らかの形でジャンプ力を補強したい。
:反面、縦方向の復帰力が最低クラスに落ち込み、横に飛ばされるとあっけなく落ちる事も。復帰力も考えるなら何らかの形でジャンプ力を補強したい。
:しかし、[[小ジャンプ]]しなくても地上の相手に空中攻撃を当てやすいのが利点となり、特に小ジャンプでも当てづらい攻撃などの場合は小ジャンプ攻撃で楽に全段当てる事も可能。
:しかし、[[小ジャンプ]]しなくても地上の相手に空中攻撃を当てやすいのが利点となり、特に小ジャンプでも当てづらい攻撃などの場合は小ジャンプ攻撃で楽に全段当てる事も可能。
:超速タックルも使えば凄まじい速度で体当たりしてコンボをつなげることも可能。マッハスタンプも使えば変幻自在のコンボも夢じゃない。
:超速タックル・マッハスタンプのどれかと併用すれば、凄まじい速度で体当たりしてコンボをつなげることも可能。
;重力流
;重力流
:ジャンプ力は他を寄せつけないが落下回避力は最低クラス。[[小ジャンプ]]でも飛びすぎるため、攻撃を当てづらい。
:ジャンプ力は他を寄せつけないが落下回避力は最低クラス。[[小ジャンプ]]でも飛びすぎるため、攻撃を当てづらい。
:その代わり滞空時間の長さから空中攻撃を連発しやすいのも事実であり、上空への追撃が得意。
:その代わり滞空時間の長さから空中攻撃を連発しやすいのも事実であり、上空への追撃が得意。
:スキル軽量化をつければ移動速度をある程度補強できるが、同時にジャンプ力も大幅に上がって手が付けられない上昇量になるので、補強のしづらさが目立つ。
:スキル軽量化をつければ移動速度をある程度補強できるが、同時にジャンプ力も大幅に上がって手が付けられない上昇量になるので、補強のしづらさが目立つ。
:落下速度はスキルのマッハスタンプを使えば補えるが、スロットを2つ使う上、操作ミスによる落下もあり得るのであくまで手段の一つとして
:落下速度はスキルのマッハスタンプを使えば補えるが、スロットを2つ使う上、操作ミスによる落下もあり得るのであくまで手段の一つとして。


===== 重戦車流/減量流 =====
===== 重戦車流/減量流 =====