「ルフレ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*メテオワザとして「[[#上必殺ワザ|エルウインド]]」と比較した場合、復帰に必要な風の魔道書を消費しない点と[[しりもち落下]]にならない点で優れる。また、ふっとばし力もこちらの方が上。
*メテオワザとして「[[#上必殺ワザ|エルウインド]]」と比較した場合、復帰に必要な風の魔道書を消費しない点と[[しりもち落下]]にならない点で優れる。また、ふっとばし力もこちらの方が上。
*[[小ジャンプ]]から最速で出しても必ず着地隙が発生する。また、着地隙がルフレの他の空中攻撃よりも長い。
*[[小ジャンプ]]から最速で出しても必ず着地隙が発生する。また、着地隙がルフレの他の空中攻撃よりも長い。
*持続2部分はベクトルの都合上相手の復帰を助けてしまいがちになるため、復帰阻止手段としてやや不安定な側面もある。
*持続2(8%部分)はベクトルの都合上相手の復帰を助けてしまいがちになるため、復帰阻止手段としてやや不安定な側面もある。
*珍しく、青銅の剣もサンダーソードと同じ長さまで判定が持続する。
*他のワザと異なり、青銅の剣もサンダーソードと同じ長さまで判定が持続する。
**ベクトルも始動部分と変わらず横寄りで、サンダーソードよりも安定感はあるが、わざわざ狙いに行くほどのものではない。
**ベクトルも始動部分と変わらず横寄りで、サンダーソードよりも復帰阻止での安定感はあるが、わざわざ狙いに行くほどのものではない。
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