「プリン (SP)/ワザ」の版間の差分

411行目: 411行目:
*攻撃判定の発生がとても早く(2F)、無敵は更に速い(なんと1F目から)。しかし攻撃判定はプリンの身体の中心に小さくあるだけなので、相手にめりこむようにして繰り出さないとヒットしない。<br />今作は[[ぬるり|接触時の押しのけ]]が強化されているため、プリンの空中機動力をもってしても当てることは容易ではない。相手が大きい隙を見せたときに狙うのが基本。
*攻撃判定の発生がとても早く(2F)、無敵は更に速い(なんと1F目から)。しかし攻撃判定はプリンの身体の中心に小さくあるだけなので、相手にめりこむようにして繰り出さないとヒットしない。<br />今作は[[ぬるり|接触時の押しのけ]]が強化されているため、プリンの空中機動力をもってしても当てることは容易ではない。相手が大きい隙を見せたときに狙うのが基本。
**体の大きなファイターはぬるり判定に比べて喰らい判定が比較的広い上、隙の大きなワザを多く持つ傾向があるので比較的当てやすい。
**体の大きなファイターはぬるり判定に比べて喰らい判定が比較的広い上、隙の大きなワザを多く持つ傾向があるので比較的当てやすい。
**無敵時間を利用した迎撃および割り込みも強力。相手の突進ワザや空中攻撃をギリギリまで引きつけ、受付の短いカウンターの要領で当て返してしまう事もできる。移動を伴わない攻撃に対しても、リーチギリギリで当てられているような場合でなければ同様に刺さる。<br />無敵は関係ないものの、ほぼ同じ要領でプリン側へ向かってくる横回避を狙うことができる。
**無敵時間を利用した迎撃および割り込みも強力。相手の突進ワザや空中攻撃をギリギリまで引きつけ、ジャストシールドやカウンターの要領でこのワザでお返ししてしまう事もできる。移動を伴わない攻撃に対しても、リーチギリギリで当てられているような場合でなければ同様に刺さる。<br />無敵は関係ないものの、ほぼ同じ要領でプリン側へ向かってくる横回避を狙うことができる。
**無敵時間を利用して[[スマッシュボーム]]や[[爆薬箱]]などを直接起爆し、近くの相手をふっとばすことも可能。プリンは飛び道具を持たないため、それらをアイテム投げなど以外で利用できる貴重な手段である。
**無敵時間を利用して[[スマッシュボーム]]や[[爆薬箱]]などを直接起爆し、近くの相手をふっとばすことも可能。プリンは飛び道具を持たないため、それらをアイテム投げなど以外で利用できる貴重な手段である。
*眠りから覚めるまでに4秒近くかかる。その間は何もできない。「[[#上必殺ワザ|うたう]]」のように崖つかまりでキャンセルすることもできない。<br />相手の目の前で外すと、その相手が持つ最大の攻撃を受けることは必至。<br />たとえヒットしても撃墜できなければ、大抵は眠りから覚める前に反撃される。撃墜できても、ステージ中央で決めた(=[[復活土台]]とプリンの距離が近い)場合はすぐに反撃を受ける可能性もある<ref>一定以上の[[ふっとび]]速度を超えると[[落下演出]]が省略されるため、このワザで星やられ・手前やられを発生できるダメージ帯がかなりシビアになっている。また、一部のステージでは星やられ・手前やられが発生しない。</ref>。
*眠りから覚めるまでに4秒近くかかる。その間は何もできない。「[[#上必殺ワザ|うたう]]」のように崖つかまりでキャンセルすることもできない。<br />相手の目の前で外すと、その相手が持つ最大の攻撃を受けることは必至。<br />たとえヒットしても撃墜できなければ、大抵は眠りから覚める前に反撃される。撃墜できても、ステージ中央で決めた(=[[復活土台]]とプリンの距離が近い)場合はすぐに反撃を受ける可能性もある<ref>一定以上の[[ふっとび]]速度を超えると[[落下演出]]が省略されるため、このワザで星やられ・手前やられを発生できるダメージ帯がかなりシビアになっている。また、一部のステージでは星やられ・手前やられが発生しない。</ref>。