「ロゼッタ&チコ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(通常必殺ワザ1 溜めている間にチコが攻撃をうけてふっとぶと、発射できない。)
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*ロゼッタとチコが一緒にいる状態のとき、ロゼッタがどれだけ速く動こうがチコは遅れずロゼッタについていく。
*ロゼッタとチコが一緒にいる状態のとき、ロゼッタがどれだけ速く動こうがチコは遅れずロゼッタについていく。
*プレイヤーが攻撃ワザのコマンドを入力すると、ロゼッタだけでなく、チコもそのコマンドに対応したワザを繰り出す<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqFl3Pmjcw MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2013/12/19</ref>。この点は[[アイスクライマー]]のポポとナナの関係に似ている。アイスクライマーとの大きな違いは、同じ攻撃ワザのコマンドでも、チコとロゼッタは全く異なる技を繰り出すこと<ref name="MiiVerseAYMHAAACAADMUKlh09kRGg">[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqFqTLKutQ MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2014/1/14</ref>。例えば上強攻撃の場合、ロゼッタは頭の上にサターンリングを出現させ、チコはアッパーを繰り出す。
*プレイヤーが攻撃ワザのコマンドを入力すると、ロゼッタだけでなく、チコもそのコマンドに対応したワザを繰り出す<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqFl3Pmjcw MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2013/12/19</ref>。この点は[[アイスクライマー]]のポポとナナの関係に似ている。アイスクライマーとの大きな違いは、同じ攻撃ワザのコマンドでも、チコとロゼッタは全く異なる技を繰り出すこと<ref name="MiiVerseAYMHAAACAADMUKlh09kRGg">[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqFqTLKutQ MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2014/1/14</ref>。例えば上強攻撃の場合、ロゼッタは頭の上にサターンリングを出現させ、チコはアッパーを繰り出す。
*ロゼッタが攻撃を受けているとき、掴まれているとき、ふっ飛んでいるときでもチコに通常攻撃を出させることができる。
*ロゼッタが攻撃を受けているとき、ふっ飛んでいるとき、掴まれているとき、操作できない状態異常(シールドブレイクや氷結など)のとき、しりもち落下しているときでもチコに通常攻撃を出させることができる。
*攻撃を受けてふっ飛んだチコは、着地するまで操作できない。また、ふっ飛んだチコは着地するまで真っ直ぐ落下するのみで横にも上にも動かない。よって、チコはふっ飛ばされてステージ外に出るとチコの落下はほぼ確実になる。
*攻撃を受けてふっ飛んだチコは、着地するまで操作できない。また、ふっ飛んだチコは着地するまで真っ直ぐ落下するのみで横にも上にも動かない。よって、チコはふっ飛ばされてステージ外に出るとチコの落下はほぼ確実になる。


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*性質 (ロゼッタとチコが一緒にいるとき)
*性質 (ロゼッタとチコが一緒にいるとき)
**このワザを入力してから必殺ワザボタンを離すまで溜め続ける。必殺ワザボタンを離すとチコが発射される。溜めた時間に比例してチコの威力と飛距離が増す。
**このワザを入力してから必殺ワザボタンを離すまで溜め続ける。必殺ワザボタンを離すとチコが発射される。溜めた時間に比例してチコの威力と飛距離が増す。
**溜めている間にチコが攻撃をうけてふっとぶと、発射できない。
**チコを発射するとロゼッタとチコは離れた状態になる。発射後はチコはなるべくロゼッタの前方少し手前の距離を保とうと移動する。
**チコを発射するとロゼッタとチコは離れた状態になる。発射後はチコはなるべくロゼッタの前方少し手前の距離を保とうと移動する。
***ロゼッタが全く動かないでいると、チコはときどき傍に寄ったり少し離れたりとうろうろする。
***ロゼッタが全く動かないでいると、チコはときどき傍に寄ったり少し離れたりとうろうろする。