「ドンキーコング (SP)/ワザ」の版間の差分

(→‎上強攻撃: コレはCPU『止まる』のデータですねぇ!)
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*'''撃墜%''' [先端/中間/根本]
*'''撃墜%''' [先端/中間/根本]
** 129% / 151% / 177%
** 129% / 151% / 177%
*攻撃判定はそれぞれ肩(根本)、ひじ(中間)、手のひら(先端)に存在する。指先に攻撃判定はない。
*相手をややこちら側に引き寄せる[[ベクトル]]で上にふっとばす。
*前方より後方の[[リーチ]]の方が長い。
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*上方向を攻撃する対空ワザとして。お手玉ができることもあるが、動作が長いため繋がりにくい。
*上側の広範囲を攻撃する[[対空]]ワザとして便利な[[上強攻撃]]。[[武器判定]]で[[かち合い]]にも強い。
*発生は早いため、密着時の切り返しにも便利なワザ。ただし前方でガードされると隙が大きい。
**硬直は長めで連続して[[お手玉]]するのは難しい。
*[[発生]]に優れ、密着時の[[切り返し]]にも便利なワザ。ただし前方を[[シールド]]で防がれると[[隙]]が大きい。
*攻撃が届くのは少し遅くなるが、後ろ側にも広い判定が出るため、背後への攻撃としても使えなくはない。
*攻撃が届くのは少し遅くなるが、後ろ側にも広い判定が出るため、背後への攻撃としても使えなくはない。
**[[#下スマッシュ攻撃]]の後隙が気になる場合はこちらを使うと良い。発生の面でも下スマッシュ攻撃より少し早い。
**[[#下スマッシュ攻撃]]の[[後隙]]が気になる場合はこちらを使うと良い。
 
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