「アイク (3DS/Wii U)」の版間の差分

編集の要約なし
(カウンター倍率)
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**相手の攻撃のリーチが長い場合はこちらの反撃が届かないことがある。
**相手の攻撃のリーチが長い場合はこちらの反撃が届かないことがある。
**飛び道具を受け止める事も可能だが、ガードや回避に比べハイリスク。ただし着地硬直が無いため、着地を狙った飛び道具はこれで防ぐのも良い。
**飛び道具を受け止める事も可能だが、ガードや回避に比べハイリスク。ただし着地硬直が無いため、着地を狙った飛び道具はこれで防ぐのも良い。
**マルスの倍率が1割増加したのに対し、アイクは据え置きのため倍率が同じになってしまった。受付時間と吹っ飛ばしは要検証。
*データ
*データ
**名前: '''カウンター'''
**名前: '''カウンター'''
**ダメージ: 10%~ (要検証)
**倍率1.2倍(最低ダメージ10%
 
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==== 下必殺ワザ2 ====
==== 下必殺ワザ2 ====