「ゼルダ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(フォントサイズ変更に伴い推敲)
129行目: 129行目:
**低%では当てても状況が良くない。
**低%では当てても状況が良くない。
**高%では相手が浮くので追撃が可能。
**高%では相手が浮くので追撃が可能。
**ヒット後の浮きが小さいときは、つかみ、ダッシュ攻撃、上強、上スマなど。ある程度高く浮くようになったら、空中攻撃での追撃に切り替えると良い。
**ゼルダ唯一の地形対応ワザ。低い位置を攻撃できることに加え、地形に沿って技が出るため何かと重宝する。
**ゼルダ唯一の地形対応ワザ。低い位置を攻撃できることに加え、地形に沿って技が出るため何かと重宝する。
**ゼルダは弱攻撃とつかみの発生が遅いため、接近戦では発生の早いこの技を軸に戦うことになる。
**ゼルダは弱攻撃とつかみの発生が遅いため、接近戦では発生の早いこの技を軸に戦うことになる。
**前作では微弱なメテオ効果があったが、今作では普通の上ベクトルに変更された。地上で受身を取られる心配がないため、比較的安心して出していける。
**前作では微弱なメテオ効果があったが、今作では普通の上ベクトルに変更された。地上で受身を取られる心配がないため、比較的安心して出していける。
**ヒット後の浮きが小さいときは、つかみ、ダッシュ攻撃、上強、上スマなど。ある程度高く浮くようになったら、空中攻撃での追撃に切り替えると良い。
*データ
*データ
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
138行目: 138行目:


{{-}}
{{-}}
=== 横スマッシュ攻撃 ===
=== 横スマッシュ攻撃 ===
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage01 Screen 03.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage01 Screen 03.jpg|サムネイル]]