「ゼルダ (3DS/Wii U)」の版間の差分
細 (→ファイター性能) |
細 (→上スマッシュ攻撃) |
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*解説 | *解説 | ||
**前作より判定が弱くなっている。 | **前作より判定が弱くなっている。 | ||
** | **発生が非常に早く判定が強め、さらに持続もあるため、対空迎撃に使うと強い。急な攻撃に反応して迎撃することすらできてしまう。<br>置き技としても十分使えるが、ヒット数や空振りのリスクを考えると、できるだけ相手を引きつけてから出したほうがお得。<br>威力も高いので、蓄積から撃墜までこなせる主力技。 | ||
** | **発生が早い一方、技全体の硬直はかなり長いため、空振りしてしまったりガードされてしまったりするとピンチに陥る。<br>なるべくなら当たる見込みがある状況でのみ使うようにしたい。 | ||
** | **横方向へのリーチと硬直の長さ以外に目立った欠点がないため、ゼルダのワザの中では比較的使用頻度が高い技で、ワンパターン相殺の影響を受けやすい。<br>いざというときに撃墜できないこともあるので注意。 | ||
**前作よりも横方向の判定が狭くなり、地上の相手を巻き込みにくくなった。ガードキャンセルから出す際には注意。 | **前作よりも横方向の判定が狭くなり、地上の相手を巻き込みにくくなった。ガードキャンセルから出す際には注意。 | ||
*データ | *データ | ||
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{{-}} | {{-}} | ||
=== 下スマッシュ攻撃 === | === 下スマッシュ攻撃 === | ||
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