「ゼルダ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(技解説に加筆)
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ゲーム中の戦闘に参加することもあるが、光の弓矢や魔力を用いて[[リンク]]の援護に回るケースが多い。<br>
ゲーム中の戦闘に参加することもあるが、光の弓矢や魔力を用いて[[リンク]]の援護に回るケースが多い。<br>
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スマブラにおけるゼルダは、操作可能な[[飛び道具]]と[[反射]]技を持ち、判定と持続に優れる通常ワザを持つ迎撃特化型のファイター。<br>
スマブラにおけるゼルダは、操作可能な[[飛び道具]]と[[反射]]ワザを持ち、判定と持続に優れる通常ワザを持つ迎撃特化型のファイター。<br>
多彩な魔法と魔法によって強化された体術を用いて、相手を寄せ付けない戦闘スタイル。魔法による強化がないワザの威力はひかえめ。<br>
多彩な魔法と魔法によって強化された体術を用いて、相手を寄せ付けない戦闘スタイル。魔法による強化がないワザの威力はひかえめ。<br>
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一方、攻め込むのは苦手で、待ち勝てない相手には少々手を焼く。<br>
一方、攻め込むのは苦手で、待ち勝てない相手には少々手を焼く。<br>
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弱攻撃とつかみの発生が遅めで、ダッシュ攻撃、上強、下強、上スマ、下スマなどのほうが出が早い点もゼルダの特徴。<br>空中攻撃や必殺技も一癖あるものが多いため、慣れるまでは扱いにくいかも知れない。<br>
弱攻撃とつかみの発生が遅めで、ダッシュ攻撃、上強、下強、上スマッシュ、下スマッシュなどのほうが出が早い点もゼルダの特徴。<br>空中攻撃や必殺ワザも一癖あるものが多いため、慣れるまでは扱いにくいかも知れない。<br>
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軽量級にもかかわらず、重量級のパワーファイター顔負けの判定の強さとふっとばし能力を持ち、撃墜能力は高め。<br>
軽量級にもかかわらず、重量級のパワーファイター顔負けの判定の強さとふっとばし能力を持ち、撃墜能力は高め。<br>
33行目: 33行目:
**魔法で強化されているワザの判定が強く、持続が長いものが多いため、迎撃に向いている。
**魔法で強化されているワザの判定が強く、持続が長いものが多いため、迎撃に向いている。
**ふっとばし能力に優れたワザが多く、撃墜手段が豊富。地上でも空中でも一発がある。<br>また、稲妻キック([[#前空中攻撃]]および[[#後空中攻撃]])のクリーンヒット時の威力が、全キャラの空中攻撃の中でも最高水準。
**ふっとばし能力に優れたワザが多く、撃墜手段が豊富。地上でも空中でも一発がある。<br>また、稲妻キック([[#前空中攻撃]]および[[#後空中攻撃]])のクリーンヒット時の威力が、全キャラの空中攻撃の中でも最高水準。
**対空性能の高い迎撃技を持つ。
**対空性能の高い迎撃ワザを持つ。
**つかみ間合いが広い。振り向きつかみも優秀。そして各種投げの威力も高め。
**つかみ間合いが広い。振り向きつかみも優秀。そして各種投げの威力も高め。
**操作可能な飛び道具を持っている。
**軌道を操作可能な飛び道具を持っている。
**反射技を持っている。
**反射ワザを持っている。
**確実に下方向にふっとばす[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]を持っている。クリーンヒット時は威力も高い。
**確実に下方向にふっとばす[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]を持っている。クリーンヒット時は威力も高い。
**空中横移動能力が高い。一回のジャンプで遠くまで移動できる。
**空中横移動能力が高い。一回のジャンプで遠くまで移動できる。
**フロルの風([[#上必殺ワザ1]])の移動距離が長く、ゼルダ自身の空中移動能力も高いため、復帰力は標準以上。
**「フロルの風([[#上必殺ワザ1]])」の移動距離が長く、ゼルダ自身の空中移動能力も高いため、復帰力は標準以上。
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*短所
*短所
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**軽くてふっとばされやすい。
**軽くてふっとばされやすい。
**落下速度が遅い。打ち上げられてしまうと相手の追撃をかわしきることが難しい。
**落下速度が遅い。打ち上げられてしまうと相手の追撃をかわしきることが難しい。
**頭身が高いため当たり判定が大きい。
**頭身が高いため、当たり判定が大きい。
**ワザの後隙がやや大きめ。また、ワザの持続の長さはすなわち全体動作(硬直)の長さでもあり、不利に作用することもある。
**ワザの後隙がやや大きめ。また、ワザの持続の長さはすなわち全体動作(硬直)の長さでもあり、不利に作用することもある。
**弱攻撃と通常つかみ(立ちつかみ)の発生が遅い。ゆえに懐に入られると苦しい。
**弱攻撃と通常つかみ(立ちつかみ)の発生が遅い。ゆえに懐に入られると苦しい。
**打点が高いワザが多く、足元がお留守になりがち。姿勢の低い相手に対して攻撃しづらい。
**打点が高いワザが多く、足元がお留守になりがち。姿勢の低い相手に対して攻撃しづらい。
**稲妻キックの威力が安定せず、空中戦や空中からの対地攻撃に難がある。そのため地上戦への依存度が比較的高い。
**稲妻キックの威力が安定せず、空中戦や空中からの対地攻撃に難がある。そのため、地上戦への依存度が比較的高い。
**復帰技および奇襲技であるフロルの風は制御が難しいうえ、出現位置が読まれやすい。慣れている相手には対応されやすい。
**復帰ワザおよび奇襲ワザである「フロルの風」は制御が難しいうえ、出現位置が読まれやすい。慣れている相手には対応されやすい。


=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===