「アイク (3DS/Wii U)」の版間の差分

(J前Aの攻撃範囲について修正)
(改行修正)
184行目: 184行目:
*発生: 16F
*発生: 16F
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*見た目よりも攻撃範囲が狭い。上への攻撃判定はなく、剣が斜めになったあたりでようやく攻撃ができる。
*見た目よりも攻撃範囲が狭い。上への攻撃判定はなく、剣が斜めになったあたりでようやく攻撃ができる。<br>下に関してもかなり薄く、期待できる攻撃範囲はだいたい90度くらい。
下に関してもかなり薄く、期待できる攻撃範囲はだいたい90度くらい。
*アイク自身の復帰力があまり高くないので、復帰阻止で場外に飛び出す場合は事故死に注意。
*アイク自身の復帰力があまり高くないので、復帰阻止で場外に飛び出す場合は事故死に注意。
*ショートジャンプから最速で出すことで着地隙が発生しない(Ver.1.0.4)。
*ショートジャンプから最速で出すことで着地隙が発生しない(Ver.1.0.4)。