「アイク (3DS/Wii U)」の版間の差分
(J前Aの攻撃範囲について修正) |
(改行修正) |
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184行目: | 184行目: | ||
*発生: 16F | *発生: 16F | ||
==== 解説 ==== | ==== 解説 ==== | ||
*見た目よりも攻撃範囲が狭い。上への攻撃判定はなく、剣が斜めになったあたりでようやく攻撃ができる。 | *見た目よりも攻撃範囲が狭い。上への攻撃判定はなく、剣が斜めになったあたりでようやく攻撃ができる。<br>下に関してもかなり薄く、期待できる攻撃範囲はだいたい90度くらい。 | ||
下に関してもかなり薄く、期待できる攻撃範囲はだいたい90度くらい。 | |||
*アイク自身の復帰力があまり高くないので、復帰阻止で場外に飛び出す場合は事故死に注意。 | *アイク自身の復帰力があまり高くないので、復帰阻止で場外に飛び出す場合は事故死に注意。 | ||
*ショートジャンプから最速で出すことで着地隙が発生しない(Ver.1.0.4)。 | *ショートジャンプから最速で出すことで着地隙が発生しない(Ver.1.0.4)。 |