「更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.0.4」の版間の差分
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*シールド開始から4Fまでは身体の一部が無敵になるようになった。 | *シールド開始から4Fまでは身体の一部が無敵になるようになった。 | ||
**リザードンはシールドを開始すると一時的に頭などがジャストシールドの範囲からもはみ出るが、この変更により、そこが攻撃を受けることがなくなった。 | **リザードンはシールドを開始すると一時的に頭などがジャストシールドの範囲からもはみ出るが、この変更により、そこが攻撃を受けることがなくなった。 | ||
*横必殺ワザ3「ドラゴンダイブ」の合計ダメージが 15%→11% に減少した。 | |||
=== ルカリオ === | === ルカリオ === | ||
702行目: | 703行目: | ||
**弱攻撃3段目、ダッシュ攻撃、横強攻撃、上強攻撃、下強攻撃、下スマッシュ攻撃全段、全ての空中攻撃(上・下空中攻撃の合計ダメージは2%増加)、投げの[[投げ#打撃投げ|打撃部分]]、上必殺ワザ1~3の1段目 | **弱攻撃3段目、ダッシュ攻撃、横強攻撃、上強攻撃、下強攻撃、下スマッシュ攻撃全段、全ての空中攻撃(上・下空中攻撃の合計ダメージは2%増加)、投げの[[投げ#打撃投げ|打撃部分]]、上必殺ワザ1~3の1段目 | ||
*下強攻撃の腕あたりに攻撃判定がついた。これにより、密着している相手にも攻撃がヒットするようになった。 | *下強攻撃の腕あたりに攻撃判定がついた。これにより、密着している相手にも攻撃がヒットするようになった。 | ||
* | *横スマッシュ攻撃1段目のふっとばし角度などが変わり、2段目に繋がりやすくなった。 | ||
*横スマッシュ攻撃2段目の攻撃判定のリーチが延長した。 | *横スマッシュ攻撃2段目の攻撃判定のリーチが延長した。 | ||
*前空中攻撃の着地隙Fが3F減少した。 | *前空中攻撃の着地隙Fが3F減少した。 | ||
787行目: | 788行目: | ||
=== Miiファイター 格闘タイプ === | === Miiファイター 格闘タイプ === | ||
*最後の切りふだの合計ダメージが 45%→42% に減少した。 | |||
=== Miiファイター 剣術タイプ === | === Miiファイター 剣術タイプ === | ||
変更点確認されず。 | 変更点確認されず。 |