「更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.0.6」の版間の差分
細編集の要約なし |
細編集の要約なし |
||
5行目: | 5行目: | ||
この更新データには、有料追加コンテンツ第1弾のデータ、新たな8人乱闘専用ステージ(Wii U)、「共有」モード(Wii U)、今作2回目のバランス調整などが含まれている。 | この更新データには、有料追加コンテンツ第1弾のデータ、新たな8人乱闘専用ステージ(Wii U)、「共有」モード(Wii U)、今作2回目のバランス調整などが含まれている。 | ||
{| style="float:right" | {| style="float:right" | ||
165行目: | 163行目: | ||
*下強攻撃のふっとばし力が減少、根元がメテオから上ふっとばしに、メテオが空中ヒット限定になった。 | *下強攻撃のふっとばし力が減少、根元がメテオから上ふっとばしに、メテオが空中ヒット限定になった。 | ||
*ダッシュ攻撃の発生が1F高速化、根元のダメージが 13%→12% に減少した。 | *ダッシュ攻撃の発生が1F高速化、根元のダメージが 13%→12% に減少した。 | ||
**これにより剣を振り下ろし始めた直後から攻撃判定が発生するようになったので上方向の攻撃範囲が拡大し、戦場の浮遊台の真下で繰り出すと浮遊台に立っている相手に当てることができるようになった。 | |||
*横スマッシュ攻撃1段目の攻撃判定が内側に拡大した。 | *横スマッシュ攻撃1段目の攻撃判定が内側に拡大した。 | ||
**密着している相手にヒットしやすくなった。 | **密着している相手にヒットしやすくなった。 | ||
*上スマッシュ攻撃2段目の発生が1F早くなった。 | *上スマッシュ攻撃2段目の発生が1F早くなった。 | ||
** | **これにより全てのファイター相手に1段目が正面でヒットした場合は最後まで繋がるようになった。一方で1段目が後方でヒットした場合に2段目が繋がらない相手が増えた。 | ||
*上必殺ワザ1の発生Fが3F高速化した。 | *上必殺ワザ1の発生Fが3F高速化した。 | ||
*上必殺ワザ1出始め前方先端以外のダメージが 12%→14%(最大ためは19%→22%) に増加した。 | *上必殺ワザ1出始め前方先端以外のダメージが 12%→14%(最大ためは19%→22.4%) に増加した。 | ||
*上必殺ワザ1後方出始め~2回転程度までのふっとばし力が減少、先端のダメージが 9%→7%に減少した。 | *上必殺ワザ1後方出始め~2回転程度までのふっとばし力が減少、先端のダメージが 9%→7%に減少した。 | ||
**以前の出始め後方は前方と同じ性能で、前後で顕著な性能差が出る形になった。 | |||
*[Wii U]フォックス・ファルコのブラスターを盾で防げるようになった。 | *[Wii U]フォックス・ファルコのブラスターを盾で防げるようになった。 | ||
**3DS版ではVer.1.0.5で既に防げるようにされている。 | **3DS版ではVer.1.0.5で既に防げるようにされている。 |