「ベヨネッタ (3DS/Wii U)」の版間の差分
(用語バットウィズイン修正) |
(N空中攻撃 上空中攻撃 横必殺ワザ) |
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[[ファイル:ベヨネッタ ニュートラル空中攻撃 2.jpg|サムネイル|]] | [[ファイル:ベヨネッタ ニュートラル空中攻撃 2.jpg|サムネイル|]] | ||
水平に回転蹴り。バレットアーツで回転を維持し続けながら銃弾をばらまく。 | 水平に回転蹴り。バレットアーツで回転を維持し続けながら銃弾をばらまく。 | ||
* | *バレットアーツ発動中の蹴りにも攻撃判定がある。この攻撃判定の発生は断続的で隙間があり、地上の相手に当たらないことがある。 | ||
===== データ ===== | ===== データ ===== | ||
*ダメージ: ?% | *ダメージ: ?% | ||
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[[ファイル:ベヨネッタ 上空中攻撃 2.jpg|サムネイル|]] | [[ファイル:ベヨネッタ 上空中攻撃 2.jpg|サムネイル|]] | ||
半月状に勢いよく蹴り上げる。バレットアーツはそのままの勢いで縦回転しながら銃弾をばらまく。 | 半月状に勢いよく蹴り上げる。バレットアーツはそのままの勢いで縦回転しながら銃弾をばらまく。 | ||
* | *N空中攻撃と同様、バレットアーツ発動中の蹴りにも攻撃判定がある。この攻撃判定は断続的に発生する。 | ||
===== データ ===== | ===== データ ===== | ||
*ダメージ: ?% | *ダメージ: ?% | ||
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*急降下版は着地時にも攻撃判定があり、相手を前方に吹っ飛ばす。 | *急降下版は着地時にも攻撃判定があり、相手を前方に吹っ飛ばす。 | ||
**キックの判定およびエフェクトが消えるまで下降すると、着地時の攻撃判定が広くなる。 | **キックの判定およびエフェクトが消えるまで下降すると、着地時の攻撃判定が広くなる。 | ||
*通常版を低空で出し、地上にいる相手の頭上で停止し、そこから各種空中技を仕掛ける手もある。 | |||
===== データ ===== | ===== データ ===== | ||
*ダメージ: ?% | *ダメージ: ?% |