「ベヨネッタ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(用語バットウィズイン修正)
(N空中攻撃 上空中攻撃 横必殺ワザ)
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[[ファイル:ベヨネッタ ニュートラル空中攻撃 2.jpg|サムネイル|]]
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水平に回転蹴り。バレットアーツで回転を維持し続けながら銃弾をばらまく。
水平に回転蹴り。バレットアーツで回転を維持し続けながら銃弾をばらまく。
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*バレットアーツ発動中の蹴りにも攻撃判定がある。この攻撃判定の発生は断続的で隙間があり、地上の相手に当たらないことがある。
===== データ =====
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*ダメージ: ?%
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[[ファイル:ベヨネッタ 上空中攻撃 2.jpg|サムネイル|]]
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半月状に勢いよく蹴り上げる。バレットアーツはそのままの勢いで縦回転しながら銃弾をばらまく。
半月状に勢いよく蹴り上げる。バレットアーツはそのままの勢いで縦回転しながら銃弾をばらまく。
*バレットアーツ発動中の蹴りにも攻撃判定がある。
*N空中攻撃と同様、バレットアーツ発動中の蹴りにも攻撃判定がある。この攻撃判定は断続的に発生する。
===== データ =====
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*ダメージ: ?%
*ダメージ: ?%
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*急降下版は着地時にも攻撃判定があり、相手を前方に吹っ飛ばす。
*急降下版は着地時にも攻撃判定があり、相手を前方に吹っ飛ばす。
**キックの判定およびエフェクトが消えるまで下降すると、着地時の攻撃判定が広くなる。
**キックの判定およびエフェクトが消えるまで下降すると、着地時の攻撃判定が広くなる。
*通常版を低空で出し、地上にいる相手の頭上で停止し、そこから各種空中技を仕掛ける手もある。
===== データ =====
===== データ =====
*ダメージ: ?%
*ダメージ: ?%