「ベヨネッタ (3DS/Wii U)」の版間の差分
(→下必殺ワザ) |
|||
44行目: | 44行目: | ||
**“[[#バレットアーツ]]”によるダメージ蓄積や相手の撃墜点の横取りができる。空中攻撃はそれによる攻撃の持続が長いのも利点。 | **“[[#バレットアーツ]]”によるダメージ蓄積や相手の撃墜点の横取りができる。空中攻撃はそれによる攻撃の持続が長いのも利点。 | ||
**空中での機動力が高く、総合的な復帰力がかなり良い。[[#上必殺ワザ]]「ウィッチツイスト」は'''空中ジャンプを挟んでもう一度出す事ができ'''、空中[[#横必殺ワザ]]「アフターバーナーキック」も出せば、縦にも横にも移動できる。 | **空中での機動力が高く、総合的な復帰力がかなり良い。[[#上必殺ワザ]]「ウィッチツイスト」は'''空中ジャンプを挟んでもう一度出す事ができ'''、空中[[#横必殺ワザ]]「アフターバーナーキック」も出せば、縦にも横にも移動できる。 | ||
**崖際ではかなり優位に立てる。[[飛び道具]]を放つ[[#通常必殺ワザ]]「バレッドクライマックス」による復帰妨害、[[#下スマッシュ攻撃]]による強烈かつ範囲が広い[[メテオ]]、復帰能力が高いおかげで出しやすい急降下するメテオワザ([[#下空中攻撃]] | **崖際ではかなり優位に立てる。[[飛び道具]]を放つ[[#通常必殺ワザ]]「バレッドクライマックス」による復帰妨害、[[#下スマッシュ攻撃]]による強烈かつ範囲が広い[[メテオ]]、復帰能力が高いおかげで出しやすい急降下するメテオワザ([[#下空中攻撃]])と言った非常に優秀なワザが揃う。 | ||
**スマッシュ攻撃は複数の相手をまとめてふっとばせるほど攻撃範囲の広く威力も高い。 | |||
**移動速度が速めかつ姿勢を低い突進ワザを持つためち、逆に射程長めの飛び道具を持っているため間合いを管理しやすい。 | |||
**相手をスローにする特殊な[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「ウィッチタイム」)を持っている。 | **相手をスローにする特殊な[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「ウィッチタイム」)を持っている。 | ||
**少し回避やカウンターに失敗しても、ダメージ半減だけでふっとばされずに済む特殊技能“[[#バットウィズイン]]”を持っている。 | **少し回避やカウンターに失敗しても、ダメージ半減だけでふっとばされずに済む特殊技能“[[#バットウィズイン]]”を持っている。 | ||
**バレットアーツによって弱くとも広範囲攻撃が可能なため[[フィギュアラッシュ]]が非常に得意。 | |||
*短所 | *短所 | ||
54行目: | 57行目: | ||
**緊急回避の性能がかなり悪い。 | **緊急回避の性能がかなり悪い。 | ||
**コンボを前提にした故にふっとばし力が低く設定されたワザが多く、撃墜がかなり苦手。サドンデスでも撃墜に使えるワザがある程度限られる。 | **コンボを前提にした故にふっとばし力が低く設定されたワザが多く、撃墜がかなり苦手。サドンデスでも撃墜に使えるワザがある程度限られる。 | ||
** | **地上ではまともな前後攻撃を持たず挟まれるような状況には弱い。 | ||
**スマッシュ攻撃がどれも大振りで、後隙もでかい。 | **スマッシュ攻撃がどれも大振りで、後隙もでかい。 | ||
**ダッシュ[[#つかみ]]や[[#つかみ攻撃]]、[[#前投げ]]の性能が平均以下。 | **ダッシュ[[#つかみ]]や[[#つかみ攻撃]]、[[#前投げ]]の性能が平均以下。 | ||
** | **通常必殺ワザは斜めに飛ぶためやや使いにくく、身長の低いキャラクターに対してはそれが顕著。 | ||
=== 運動技能 === | === 運動技能 === |