「シーク (3DS/Wii U)」の版間の差分

(→‎前空中攻撃: 着地隙追記)
(→‎後空中攻撃: 着地隙追記)
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**'''ダメージ:''' 出始め先端 8% / 出始め 7% / 終わり際 5%
**'''ダメージ:''' 出始め先端 8% / 出始め 7% / 終わり際 5%
**'''発生F:''' 4F
**'''発生F:''' 4F
**'''着地隙:''' 12F
*攻撃判定のどこを当ててもシークの後ろ側にふっとばす。
*攻撃判定のどこを当ててもシークの後ろ側にふっとばす。
*シークの空中攻撃の中ではリーチが長い。ショートジャンプに対する牽制や相手の間合いの外から蹴る使い方が有効。<br>とはいえ、シークの空中攻撃は優秀なものが多く、わりと何でもできる。<br>あまり用途にはこだわらずに、相手の位置や状況次第で使いやすいものを選べば良い。
*シークの空中攻撃の中ではリーチが長い。ショートジャンプに対する牽制や相手の間合いの外から蹴る使い方が有効。<br>とはいえ、シークの空中攻撃は優秀なものが多く、わりと何でもできる。<br>あまり用途にはこだわらずに、相手の位置や状況次第で使いやすいものを選べば良い。