「シーク (3DS/Wii U)」の版間の差分
(→下必殺ワザ1: 画像追加 文の推敲) |
(→上必殺ワザ1: 崖浮身について少し補足) |
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*攻撃ワザとしては、突進技や急降下系の技に合わせてカウンター気味に出すことで、無敵でかわしつつ当てることができる。崖登り読みも有力。 | *攻撃ワザとしては、突進技や急降下系の技に合わせてカウンター気味に出すことで、無敵でかわしつつ当てることができる。崖登り読みも有力。 | ||
*爆発は復帰時の攻防でも地味に活躍する。あわよくば地形メテオになって、追撃してきた相手を返り討ちにできる場合も。 | *爆発は復帰時の攻防でも地味に活躍する。あわよくば地形メテオになって、追撃してきた相手を返り討ちにできる場合も。 | ||
*下入力によりガケをつかまない仕様を利用することで、爆発を出した後にガケをつかむことができる。<br> | *下入力によりガケをつかまない仕様を利用することで、爆発を出した後にガケをつかむことができる。<br>ワザ入力後すぐに下入力をし、爆発が出たところでレバーをニュートラルに戻す。ガケぴったりよりも気持ち高いくらいがベスト。<br>ワザを出す位置が低過ぎたり、レバーを戻すタイミングが悪かったりすると、下方向にワープして自滅してしまうので注意。 | ||
*低%時、爆発と出現時の判定が両方ヒットすることがある。 | *低%時、爆発と出現時の判定が両方ヒットすることがある。 | ||
*爆発は[[飛び道具]]ではないが、エネルギー系の飛び道具を吸収するワザで吸収可能。 | *爆発は[[飛び道具]]ではないが、エネルギー系の飛び道具を吸収するワザで吸収可能。 |