「ロイ (3DS/Wii U)」の版間の差分
(WiiU版画像に差し替え 少し加筆) |
細 (→上強攻撃) |
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158行目: | 158行目: | ||
*'''ダメージ: '''12%/7% [先端以外/先端] | *'''ダメージ: '''12%/7% [先端以外/先端] | ||
*'''発生: ''' 6F | *'''発生: ''' 6F | ||
* | *上方向を攻撃するワザだが、根本部分のリーチがあまり長くないためカス当たりの危険が伴う。対空ワザとしては微妙な性能。<br>……とはいえ、発生が早いため着地狩りやとっさの迎撃には有用。 | ||
*前方から後方へと剣を振るため、周囲への攻撃としても使える。判定の広さは後ろ側のほうが広い。 | *前方から後方へと剣を振るため、周囲への攻撃としても使える。判定の広さは後ろ側のほうが広い。 | ||
*このワザも高%の相手を撃墜するのに使える。<br>発生の面では横強攻撃に優るものの、前方へのリーチでは劣る。空振りやカス当たりには注意。 | *このワザも高%の相手を撃墜するのに使える。<br>発生の面では横強攻撃に優るものの、前方へのリーチでは劣る。空振りやカス当たりには注意。 | ||
164行目: | 164行目: | ||
Roy Utilt 02.JPG|前方から攻撃し始める。 | Roy Utilt 02.JPG|前方から攻撃し始める。 | ||
Roy Utilt 03.JPG|終わり際は後方に攻撃。 | Roy Utilt 03.JPG|終わり際は後方に攻撃。 | ||
Roy Utilt 04.JPG| | Roy Utilt 04.JPG|上方向への攻撃だが、根本はさほど長くない。 | ||
Roy Utilt 05.JPG|前方根本は打点が高くなりやすいうえに範囲が狭い。 | Roy Utilt 05.JPG|前方根本は打点が高くなりやすいうえに範囲が狭い。 | ||
Roy Utilt 06.JPG|後方根本は前方と同じくらい広い。 | Roy Utilt 06.JPG|後方根本は前方と同じくらい広い。 |