「Mii 剣術タイプ (3DS/Wii U)」の版間の差分
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*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**地上: 出始め前方:14%/13%/9% [根元/中間/先端] 出始め後方:12%/11%/7% 持続:??? | **地上: 出始め前方:14%/13%/9% [根元/中間/先端] 出始め後方:12%/11%/7% 持続:??? | ||
**空中: 計14% (4+2*3+4) ※前方のみヒットした場合 | **空中: 計14% (4%+2%*3+4%) ※前方のみヒットした場合 | ||
*地上版は持続の長い単発技。5回転している。<br />空中版は上昇する[[連続ヒットワザ]]で、通常は5ヒットする。<br />前方と後方で攻撃判定が異なるため、場合によっては両方ヒットしてヒット数が増えることがある。 | *地上版は持続の長い単発技。5回転している。<br />空中版は上昇する[[連続ヒットワザ]]で、通常は5ヒットする。<br />前方と後方で攻撃判定が異なるため、場合によっては両方ヒットしてヒット数が増えることがある。 | ||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
*上必殺ワザの中では最も発生が早く、威力&ふっとばし力ともに優秀。後隙が大きいので乱発すべきではないが、フィニッシュとして頼りになる。 | *上必殺ワザの中では最も発生が早く、威力&ふっとばし力ともに優秀。後隙が大きいので乱発すべきではないが、フィニッシュとして頼りになる。 |