「ソニック (3DS/Wii U)」の版間の差分
(前作からの変更点 強化面も弱体化面もあるトコの記述はこんな感じでいいのかな・・・?) |
(→ニュートラル空中攻撃: 内容変更) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
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*'''発生:''' 6F | *'''発生:''' 6F | ||
*'''着地硬直:''' 16F | *'''着地硬直:''' 16F | ||
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*スピンからの空中攻撃の中では最も安定して高ダメージを確保しやすいが、相手が低%のうちはあまりふっ飛ばず、反撃をそこそこもらいやすいので注意。 | *スピンからの空中攻撃の中では最も安定して高ダメージを確保しやすいが、相手が低%のうちはあまりふっ飛ばず、反撃をそこそこもらいやすいので注意。 | ||
*真上にいる敵に当てに行ったり、空中追撃を着地隙が出る高さで空中回避された場合の着地隙や、空中回避の無敵切れに合わせたりなどすると効果的。 | *真上にいる敵に当てに行ったり、空中追撃を着地隙が出る高さで空中回避された場合の着地隙や、空中回避の無敵切れに合わせたりなどすると効果的。 | ||
*相手の%がかなり高ければこれによるフィニッシュも可能。 | *相手の%がかなり高ければこれによるフィニッシュも可能。 | ||
*リーチがかなり短く判定が弱いため当てるのは難しいが、当たった相手を軽く浮かせるので、着地際に当てれば追撃がしやすい。 | *リーチがかなり短く判定が弱いため当てるのは難しいが、当たった相手を軽く浮かせるので、着地際に当てれば追撃がしやすい。 | ||
* | *対地としても使えるが、着地隙はさほど短くないので注意。 | ||
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