「ピット (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**【ホールドなし】 12%/10%
**【ホールドなし】 12%/10%
**【ホールド最大】 16.8%/14%
**【ホールド最大】 16.8%/14%
*'''発生:''' 5F(1段目),18F(2段目)
*前→後ろ別々に攻撃判定が発生する前後攻撃。
*前→後ろ別々に攻撃判定が発生する前後攻撃。
*前方と後方でヒットしたときのベクトルが異なる。前方では斜め上前方、後方では横方向になる。
*前方と後方でヒットしたときのベクトルが異なる。前方では斜め上前方、後方では横方向になる。
**また、先端でヒットした場合はベクトルが浅くなる。
**また、先端でヒットした場合はベクトルが浅くなる。
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*リーチ、発生、性能いずれも平凡な下スマッシュ攻撃だが、ピットのワザの中では優秀な撃墜ワザとなり得る。密着して当てた方がダメージが高く、特に後方ヒットでは横方向に飛ばせて、得意の復帰妨害にも持ち込める。
*前方への発生がスマッシュ攻撃としてはかなり早い。リーチ、性能いずれも平凡な下スマッシュ攻撃だが、ピットのワザの中では優秀な撃墜ワザとなり得る。密着して当てた方がダメージが高く、特に後方ヒットでは横方向に飛ばせて、得意の復帰妨害にも持ち込める。
===== 撃墜に必要な蓄積ダメージ =====
===== 撃墜に必要な蓄積ダメージ =====
*【ホールドなし】前方ヒット時 根元~中心: 168% / 剣先201% 後方ヒット時 根元~中心: 147% / 剣先: 178%
*【ホールドなし】前方ヒット時 根元~中心: 168% / 剣先201% 後方ヒット時 根元~中心: 147% / 剣先: 178%