「ゼルダ (SP)」の版間の差分

(→‎ワザ: フロル上方撃墜とファントム組み立てを折り畳みセクションに)
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SP_Zelda_UB_06.jpg|出現時の攻撃判定のふっとばし能力が高い。
SP_Zelda_UB_06.jpg|出現時の攻撃判定のふっとばし能力が高い。
SP_Zelda_UB_07.jpg|ワープ前の風にもささやかな攻撃判定がある。
SP_Zelda_UB_07.jpg|ワープ前の風にもささやかな攻撃判定がある。
SP_Zelda_UB_08.jpg|しかし特定の%帯では……。
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<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;">
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=ゼルダ(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=ゼルダ(SP)3}}; ">'''フロルの風による上方撃墜 (画像による説明)'''</div>
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SP_Zelda_UB_08.jpg|特定の%帯で1段目がヒットすると……。
SP_Zelda_UB_09.jpg|相手がふっとぶ方向は真上。
SP_Zelda_UB_09.jpg|相手がふっとぶ方向は真上。
SP_Zelda_UB_10.jpg|1段目から2段目が繋がり、早期撃墜が狙えるワザになる。
SP_Zelda_UB_10.jpg|1段目から2段目が繋がり、早期撃墜が狙えるワザになる。
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SP_Zelda_UB_23.jpg|この条件では1on1補正の影響はあまりないようだ。(1%の差のみ)
SP_Zelda_UB_23.jpg|この条件では1on1補正の影響はあまりないようだ。(1%の差のみ)
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SP_Zelda_DB_05.jpg|縦斬り。上下もある程度カバー。
SP_Zelda_DB_05.jpg|縦斬り。上下もある程度カバー。
SP_Zelda_DB_06.jpg|突進&斬り上げ。
SP_Zelda_DB_06.jpg|突進&斬り上げ。
SP_Zelda_DB_16.jpg|ファントム本体は地形を貫通できないが、剣部分は貫通できる。
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<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;">
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=ゼルダ(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=ゼルダ(SP)3}}; ">'''ファントムの組み立てについて (画像による説明)'''</div>
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SP_Zelda_DB_07.jpg|脚部を土台に組み上げてゆく。ここでボタンを押すと蹴りが出る。
SP_Zelda_DB_07.jpg|脚部を土台に組み上げてゆく。ここでボタンを押すと蹴りが出る。
SP_Zelda_DB_08.jpg|腕。脚部とくっつくまでは蹴りのまま。
SP_Zelda_DB_08.jpg|腕。脚部とくっつくまでは蹴りのまま。
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SP_Zelda_DB_14.jpg|ファントムさんのご尊顔。
SP_Zelda_DB_14.jpg|ファントムさんのご尊顔。
SP_Zelda_DB_15.jpg|ついに完成。溜めが完了。
SP_Zelda_DB_15.jpg|ついに完成。溜めが完了。
SP_Zelda_DB_16.jpg|ファントム本体は地形を貫通できないが、剣部分は貫通できる。
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