「スピリッツ/スキル」の版間の差分

編集の要約なし
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|| ハイパースマッシュ
|| ハイパースマッシュ
|| [[スマッシュホールド|ボタン長押しによるスマッシュ攻撃のため]]がすぐ最大になり、攻撃力もアップ【中】
|| [[スマッシュホールド|ボタン長押しによるスマッシュ攻撃のため]]がすぐ最大になり、攻撃力もアップ【中】
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|| スピリットではアタッカーのケルディオ(覚悟の姿)とサポータービクティニだけが持つ希少なスキル。ケルディオ(覚悟の姿)はスロット1で使いづらい。<br>反対にビクティニの場合は必要スロット1なので基本的にビクティニを使ってつけることになる。<br>スマッシュの威力が大きく増す優秀なスキルなのでつけるものに悩んだらこれを付けとけば間違いはない。<br>ただし、攻撃力アップの対象はスマッシュのみなので要注意。
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|| ジャイアントキラー
|| ジャイアントキラー
|| [[巨大化]]している相手に対して与えるダメージがアップ
|| [[巨大化]]している相手に対して与えるダメージがアップ
|| 来須蒼真、ブラストマティック砲、ドラグーンのみが持つ非常にレアなスキル。
|| アタッカーでは来須蒼真、サポーターではブラストマティック砲とドラグーンのみが持つスキル。
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|| メタルキラー
|| メタルキラー
|| [[メタル化]]している相手に対して与えるダメージがアップ
|| [[メタル化]]している相手に対して与えるダメージがアップ
|| アタッカーではビッグ・ボスのみが持つスキル。
|| アタッカーではビッグ・ボス、サポーターではナチュレとグレートフォックスのみが持つスキル。
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|| アシストキラー
|| アシストキラー
|| [[アシストフィギュア]]に対して与えるダメージがアップ
|| [[アシストフィギュア]]に対して与えるダメージがアップ
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|| アタッカーではゼルダ(時のオカリナ)、サポーターではホムラとシェリフのみが持つスキル。<br>灯火の星序盤でシェリフが宝箱に入っている。
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|| ダメージの倍率は1.2倍。どのような状況でもダメージを増やせる可能性があるので汎用性はある。
|| ダメージの倍率は1.2倍。どのような状況でもダメージを増やせる可能性があるので汎用性はある。
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|| 前作『for』では猛威を振るいすぎたのか流石に弱体化がされた。
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|| 超速タックル
|| 超速タックル
|| 走ると体にオーラをまとうようになり、そのまま体当たりで攻撃できる
|| 走ると体にオーラをまとうようになり、そのまま体当たりで攻撃できる
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|| マッハスタンプと組み合わせるといろんなコンボができる。
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|| 鈍足スーパーアーマー
|| 鈍足スーパーアーマー
|| [[スーパーアーマー|攻撃を受けてもひるみにくく、なかなかふっとばなくなる]]が、動きがとても遅くなる
|| [[スーパーアーマー|攻撃を受けてもひるみにくく、なかなかふっとばなくなる]]が、動きがとても遅くなる
|| 横移動速度の低下は著しいが、横緊急回避は通常通り可能。ゴリ押しに有効だが、過信しているとふっとばされて戻ってこれなくなる可能性がある。
|| 横移動速度の低下は著しいが、回避移動による移動速度は一切影響がなく、復帰技の移動も一部を除いて影響はない。ゴリ押しに有効だが、過信しているとふっとばされて戻ってこれなくなる可能性がある。
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="3"| ACE
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|| オート回復DX
|| オート回復DX
|| 5秒ごとに1回のペースでダメージ回復【中】
|| 5秒ごとに1回のペースでダメージ回復【中】
|| [[セレビィ]]だけが持つ非常にレアな専用スキル。ダメージ回復量は5%。
|| [[セレビィ]]だけが持つ非常にレアな専用スキル。ダメージ回復量は5%。<br>ただし、必要スロットが3なので非常に重く、オート回復と別の組み合わせがいい事も。
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|| ライフスティール
|| ライフスティール
|| 相手に打撃を与えると、体力を吸収して回復する
|| 相手に打撃を与えると、体力を吸収して回復する
|| アタッカーの[[スタルキッド]]&ムジュラの仮面とナイトメアのみが持つ非常にレアなスキル。
|| アタッカーの[[スタルキッド]]&ムジュラの仮面とナイトメアのみが持つ非常にレアなスキル。<br>クリティカルヒット同様、前作で猛威を振るいすぎたため、回復量が激減した。<br>サポーターが誰も持ってない都合でamiiboに継承する事が出来ないスキルでもある。
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