「スピリット」の版間の差分

(ジャンプ力を移動速度に組み込むのは変だと思うので機動力で統一)
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== スピリットを帰す ==
== スピリットを帰す ==
スピリットを元の世界に帰すことで、台座とSPを得ることができる。帰した時に入手できるSPの量はアタッカースピリットのレベル、サポータースピリットのコストによって異なる。<br>
スピリットを元の世界に帰すことで、台座とSPを得ることができる。帰した時に入手できるSPの量はアタッカースピリットのレベル、サポータースピリットのコストによって異なる。<br>
一見、アタッカースピリットはおやつを食べさせてから返した方がいいように見えるが、おやつはSPを使う上、使うおやつの量も馬鹿にならないので、急がないなら訓練所でレベルを99にしてから帰そう。
一見、アタッカースピリットはおやつを食べさせてから帰した方がいいように見えるが、おやつはSPを使う上、使うおやつの量も馬鹿にならないので、急がないなら訓練所でレベルを99にしてから帰そう。


残った台座は呼び出す際に使用したり、売却してSPにしたりアタッカースピリットに与える事もできる。台座の売却の場合は階級によって一律固定化されている、<br>
残った台座は呼び出す際に使用したり、売却してSPにしたりアタッカースピリットに与える事もできる。台座の売却の場合は階級によって一律固定化されている、<br>
帰す、および台座を売却する事で得られるSPは以下の通り。帰す項目に関してアタッカーはLV1の最小獲得SPを、サポーターはスロット別に記述する。<br>
帰す、および台座を売却する事で得られるSPは以下の通り。帰す項目に関してアタッカーはLV1の最小獲得SPを、サポーターはスロット別に記述する。<br>
なお、アタッカースピリットを返す時のSPは獲得した経験値に応じて帰す時に得られるSPが上昇し、'''最大で最小値の5倍まで上昇する。'''
なお、アタッカースピリットを帰す時のSPは獲得した経験値に応じて帰す時に得られるSPが上昇し、'''最大で最小値の5倍まで上昇する。'''


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== 脚注 ==
== 脚注 ==