「ギラヒム」の版間の差分

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『スマブラfor』と『スマブラSP』で、[[アシストフィギュア]]として登場している。声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8B%9D%E6%9D%8F%E9%87%8C 勝杏里]による原作で収録された音声を使用している。
『スマブラfor』と『スマブラSP』で、[[アシストフィギュア]]として登場している。声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8B%9D%E6%9D%8F%E9%87%8C 勝杏里]による原作で収録された音声を使用している。


登場すると、剣術とナイフ投げによる攻撃とテレポートによるアクロバティックな動きで撹乱させ、落下してもワープによって復帰してくる。また、体全体が常に[[飛び道具]]を[[反射]]するため、接近戦を強いられる。
登場すると、魔剣による剣撃やナイフの[[飛び道具]]、ジャンプやステップを多用するアクロバティックな動きで相手を翻弄し、落下してもワープによって復帰してくる。


剣術は、その場で斬り下ろす攻撃とダッシュ斬りの2つの素早い攻撃を使う。斬り下ろしは相手との距離があっても指パッチンの後ワープで詰め寄って繰り出すことがあり、連続で攻撃することが多い。ダッシュ斬りはギラヒムが使う攻撃では最も威力が高い。
始動の早い技でふっとばし、そこからの追撃でダメージを稼ぐ立ち回りを得意とする。そしてギラヒムは遠距離のファイターにワープで接近するため、ステージ外へふっとばしたファイターへワープで接近し攻撃を入れることもできる、画面外までふっとんだ状態でギラヒムの追撃をかわし復帰するのは難しい。


ナイフを5発飛ばす攻撃は威力は弱いがスピードは非常に速く、決して躱し易い物ではない。地上では正面に、空中では扇状に放つ。指パッチンが予備動作で、これが出たらナイフ投げか斬り下ろしを出してくる。
登場時や技を繰り出した後、一部のワザの出だしに隙ができる。また、ギラヒムは常に[[飛び道具]]を[[反射]]するが、頭上からの飛び道具は反射できない。


ギラヒムの移動は、ワープ、ダッシュ斬りの他にも小ジャンプの3つの行動がある。
『スマブラfor』では攻撃を当てても倒すことはできないが、退場するまでの時間が早くなる。『スマブラSP』では撃墜できるようになり、[[移動空中回避]]で相手の攻撃を避けるようにもなった。


『スマブラfor』では攻撃を当てても倒すことはできないが、退場するまでの時間が早くなる。『スマブラSP』では撃墜できるようになった。また、[[移動空中回避]]で相手の攻撃を避ける能力を持つようになった。
==== HP ====
===== データ =====
{{有無|for|1/1}}
{{有無|for|1/1}}
*'''HP:''' - (攻撃は可能)
*なし (攻撃は可能)
*'''ダメージ:''' :  斬り下ろし: 12% / ダッシュ斬り: 15% / ナイフ投げ: 3%
{{有無|SP}}
{{有無|SP}}
*'''HP:''' 50
*50
*'''ダメージ:''' : 斬り下ろし: 18.0% / ダッシュ斬り: 22.0% / ナイフ投げ: 4.8%
==== ワザ ====
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="斬り下ろし"}}
近距離の相手を斬りつける。
 
{{有無|for|1/1}}
*'''ダメージ:''' 12%
{{有無|SP}}
*'''ダメージ:''' 16.0%/18.0% [根元/先端]
*'''発生:''' 7F-8F/5F-6F [地上/空中]
*'''全体:''' 43F/57F [地上/空中]
*'''撃墜%:''' ?%
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*見てからかわすのは難しいが近距離の攻撃はこれしか無いので見切りやすい。距離がひらくまでは連続で斬りつける
*ワープ後にも繰り出すが、空中にワープした場合、攻撃範囲が変わる。
**ワープ前は必ず指パッチンをする
**空中で出した際は、斜め下に範囲の広い斬り回しに変化する。(威力は変わらない)
**ワープ先はファイターの左に出現する事が多いので、ステージ右側で相手取るのは危険。
**ワープ時にステージに誰もいなかった場合、場所移動はせず同じ場所にワープする。
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="ダッシュ斬り"}}
剣を構えながら突進して斬り払う。
 
{{有無|for|1/1}}
*'''ダメージ:''' 15%
{{有無|SP}}
*'''ダメージ:''' 22.0%
*'''発生'''
**斬り払い: 10F-12F
*'''全体'''
**ダッシュ: 67F
**斬り払い: 56F
*'''撃墜%:''' ?%
*ダッシュで終点4/3程を突進し、突進中近くに相手がいた場合、回避やガードをされても斬り払って攻撃する。誰もいなかった場合は突進終了と共にワザが終わる。
**斬り払いの受け付け時間は終了モーション中も続いているため攻撃範囲はかなり広い。
**斬り払い時は前方に相手を押し出す[[風]]が発生する。
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*相手の低い前方へのふっとびをダッシュで追いかけ、バウンド(受け身失敗)を拾ってくる。
*突進中に攻撃は可能だが、突進の発生が異常に早く、なおかつ速度も速いのでかわし切れず当たってしまう事が多い。
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="ナイフ投げ"}}
菱形のナイフを召喚し5本飛ばす。
 
{{有無|for|1/1}}
*'''ダメージ:''' 3%
{{有無|SP}}
*'''ダメージ:''' 4.8%
*'''発生'''
**地上: 31F-42F , 35F-46F , 39F-50F , 43F-54F , 47F-58F
**空中: 26F-37F , 30F-41F , 34F-45F , 38F-49F , 42F-53F
*'''全体'''
**地上: 65F
**空中: 82F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''反射:''' ○
*'''吸収:''' ×
*[[相殺判定]]がある[[飛び道具]]
*繰り出す際は指パッチンが予備動作になる。これは地上も空中も同じ。
*反射してもギラヒムにダメージは与えられない。
*ナイフは終点半分程の距離を直進し、地形や相殺されたりファイターに当たると消える。
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*地上では正面に、空中では斜め下方へ扇状に放つ特徴は『スマブラSP』での[[シーク]]の通常必殺技と似ている。
**空中で出すと攻撃中はその場に留まり。その後ゆっくり落下する。
*1発の威力は低いが、[[多段攻撃]]なので[[1on1ダメージ]]では結構痛い。
*拘束力が高いワザなので周りからの追撃に無防備になってしまう。


=== フィギュア ===
=== フィギュア ===