「サムス (SP)/ワザ」の版間の差分
(→ダークサムス) |
(→横必殺ワザ) |
||
1,003行目: | 1,003行目: | ||
== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] == | == [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] == | ||
=== サムス === | |||
{{ワザ名帯|キャラ=サムス(SP)|ワザ名="ミサイル"}} | {{ワザ名帯|キャラ=サムス(SP)|ワザ名="ミサイル"}} | ||
[[ファイル:SP_Samus_SB_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Samus_SB_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
相手を追尾するミサイルを撃つ。はじき入力で直進するスーパーミサイルに。 | 相手を追尾するミサイルを撃つ。はじき入力で直進するスーパーミサイルに。 | ||
*'''ダメージ:''' ミサイル: 8 | *'''ダメージ:''' | ||
**'''ミサイル:''' 8% | |||
**'''スーパーミサイル:''' 12% | |||
*'''吸収:''' × | *'''吸収:''' × | ||
*'''発生:''' 18F-135F | *'''発生:''' | ||
**'''ミサイル:''' 18F-135F | |||
**'''スーパーミサイル:''' 21F-96F | |||
*'''全体:''' | |||
**'''ミサイル:''' 53F / 59F [地上/空中] | |||
**'''スーパーミサイル:''' 57F / 61F [地上/空中] | |||
*通常入力で追尾するミサイル、はじき入力で直進して威力の高いスーパーミサイルを発射する。 | *通常入力で追尾するミサイル、はじき入力で直進して威力の高いスーパーミサイルを発射する。 | ||
**どちらのミサイルも物理系の[[飛び道具]]。 | **どちらのミサイルも物理系の[[飛び道具]]。 | ||
*攻撃判定はミサイルの弾頭にのみ存在する。 | *攻撃判定はミサイルの弾頭にのみ存在する。 | ||
**着弾や時間経過の爆発には攻撃判定がなく、巻き込んだりはできないが反射・吸収されることもない。 | **着弾や時間経過の爆発には攻撃判定がなく、巻き込んだりはできないが反射・吸収されることもない。 | ||
* | *ミサイルには追尾性能があり、近くにいる相手を自動的に捕捉して誘導する。また、画面上に2発まで存在できる。 | ||
* | **ミサイルは撃ってから少し経つと弾速が低下する。 | ||
*スーパーミサイルは撃ち出されてから加速して直進する。また、画面上に1発しか存在できない。 | *スーパーミサイルは撃ち出されてから加速して直進する。また、画面上に1発しか存在できない。 | ||
==== ミサイル(誘導弾) ==== | ==== ミサイル(誘導弾) ==== | ||
*自動で相手を追尾する機能を持つ。発射されてからは時間経過により弾速は低下していき、最終的に空中で爆発する。 | *自動で相手を追尾する機能を持つ。発射されてからは時間経過により弾速は低下していき、最終的に空中で爆発する。 | ||
1,031行目: | 1,034行目: | ||
**この場合、ジャンプなどで高低差を作り、追尾によって角度が付くように撃つのがおすすめ。 | **この場合、ジャンプなどで高低差を作り、追尾によって角度が付くように撃つのがおすすめ。 | ||
*普段はほぼ気にならないが、画面内に2発までしか存在できない。弾幕を張る時は適度に[[#通常必殺ワザ|チャージショット]]やスーパーミサイルを絡めるといい。 | *普段はほぼ気にならないが、画面内に2発までしか存在できない。弾幕を張る時は適度に[[#通常必殺ワザ|チャージショット]]やスーパーミサイルを絡めるといい。 | ||
==== スーパーミサイル(直進弾) ==== | ==== スーパーミサイル(直進弾) ==== | ||
*徐々に弾速が上がっていく弾が水平に飛ぶ威力の高いミサイル。 | *徐々に弾速が上がっていく弾が水平に飛ぶ威力の高いミサイル。 | ||
1,046行目: | 1,048行目: | ||
**[[ガケつかまり]]から手放し → 空中ジャンプ → スーパーミサイルを床スレスレに撃つことで、相手に何らかの回避動作を強制できる。 | **[[ガケつかまり]]から手放し → 空中ジャンプ → スーパーミサイルを床スレスレに撃つことで、相手に何らかの回避動作を強制できる。 | ||
*多少のシールド削りがあるため、ガードさせたらすかさず最大溜め[[#通常必殺ワザ|チャージショット]]を撃ち込むことで、はみ出し部分への直撃が狙えることも。 | *多少のシールド削りがあるため、ガードさせたらすかさず最大溜め[[#通常必殺ワザ|チャージショット]]を撃ち込むことで、はみ出し部分への直撃が狙えることも。 | ||
---- | |||
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション> | |||
SP_Samus_SB_02.jpg|ミサイル(誘導弾)の弾 | |||
SP_Samus_SB_03.jpg|スーパーミサイル(直進弾)の弾 | |||
</gallery> | |||
---- | |||
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=> | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=> | ||
SP_Samus_SB_04.jpg|ほぼ同時に2種類のミサイルを撃った場面。 | SP_Samus_SB_04.jpg|ほぼ同時に2種類のミサイルを撃った場面。 | ||
1,070行目: | 1,077行目: | ||
SP_Samus_SB_24.jpg|だが実はここまでが有効射程。今作ではわずかに射程が伸びチップが出るようになった模様。 | SP_Samus_SB_24.jpg|だが実はここまでが有効射程。今作ではわずかに射程が伸びチップが出るようになった模様。 | ||
SP_Samus_SB_25.jpg|ダムスのモーションを見てもわかる通り、残念ながら命中しない。 | SP_Samus_SB_25.jpg|ダムスのモーションを見てもわかる通り、残念ながら命中しない。 | ||
SP_Samus_SB_26.jpg|ミサイル(誘導弾) | SP_Samus_SB_26.jpg|ミサイル(誘導弾)の射程は距離にすると122ほど。 | ||
SP_Samus_SB_27.jpg|次のフレームで爆発(攻撃判定が消える)。 | SP_Samus_SB_27.jpg|次のフレームで爆発(攻撃判定が消える)。 | ||
SP_Samus_SB_28.jpg|スーパーミサイル(直進弾) | SP_Samus_SB_28.jpg|スーパーミサイル(直進弾)の射程は156.5くらい。 | ||
SP_Samus_SB_29.jpg|ここから先には届かない。 | SP_Samus_SB_29.jpg|ここから先には届かない。 | ||
SP_Samus_SB_30.jpg|手前の爆発は誘導弾のもの。2種類の射程の差はこのくらい。 | SP_Samus_SB_30.jpg|手前の爆発は誘導弾のもの。2種類の射程の差はこのくらい。 |