「サムス (SP)/ワザ」の版間の差分

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== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ==
== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ==
=== サムス ===
{{ワザ名帯|キャラ=サムス(SP)|ワザ名="ミサイル"}}
{{ワザ名帯|キャラ=サムス(SP)|ワザ名="ミサイル"}}
[[ファイル:SP_Samus_SB_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Samus_SB_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Samus_SB_02.jpg|150px|サムネイル|ミサイル(誘導弾)の弾。]]
[[ファイル:SP_Samus_SB_03.jpg|150px|サムネイル|スーパーミサイル(直進弾)の弾。]]
相手を追尾するミサイルを撃つ。はじき入力で直進するスーパーミサイルに。
相手を追尾するミサイルを撃つ。はじき入力で直進するスーパーミサイルに。
*'''ダメージ:''' ミサイル: 8.0% / スーパーミサイル: 12.0%
*'''ダメージ:'''
**'''ミサイル:''' 8%
**'''スーパーミサイル:''' 12%
*'''吸収:''' ×
*'''吸収:''' ×
*'''発生:''' 18F-135F / スーパーミサイル: 21F-96F
*'''発生:'''
**'''ミサイル:''' 18F-135F
**'''スーパーミサイル:''' 21F-96F
*'''全体:'''
**'''ミサイル:''' 53F / 59F [地上/空中]
**'''スーパーミサイル:''' 57F / 61F [地上/空中]
*通常入力で追尾するミサイル、はじき入力で直進して威力の高いスーパーミサイルを発射する。
*通常入力で追尾するミサイル、はじき入力で直進して威力の高いスーパーミサイルを発射する。
**どちらのミサイルも物理系の[[飛び道具]]。
**どちらのミサイルも物理系の[[飛び道具]]。
*攻撃判定はミサイルの弾頭にのみ存在する。
*攻撃判定はミサイルの弾頭にのみ存在する。
**着弾や時間経過の爆発には攻撃判定がなく、巻き込んだりはできないが反射・吸収されることもない。
**着弾や時間経過の爆発には攻撃判定がなく、巻き込んだりはできないが反射・吸収されることもない。
*ミサイルには追尾性能があり、近くにいる相手を自動的に捕捉して誘導する。
*ミサイルには追尾性能があり、近くにいる相手を自動的に捕捉して誘導する。また、画面上に2発まで存在できる。
*ミサイルは撃ってから少し経つと弾速が低下する。また、画面上に2発まで存在できる。
**ミサイルは撃ってから少し経つと弾速が低下する。
*スーパーミサイルは撃ち出されてから加速して直進する。また、画面上に1発しか存在できない。
*スーパーミサイルは撃ち出されてから加速して直進する。また、画面上に1発しか存在できない。
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*俗称だが、ミサイルのことを指して「"弱"ミサイル」、スーパーミサイルのことを指して「"強"ミサイル」と言う場合がある。
==== ミサイル(誘導弾) ====
==== ミサイル(誘導弾) ====
*自動で相手を追尾する機能を持つ。発射されてからは時間経過により弾速は低下していき、最終的に空中で爆発する。
*自動で相手を追尾する機能を持つ。発射されてからは時間経過により弾速は低下していき、最終的に空中で爆発する。
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**この場合、ジャンプなどで高低差を作り、追尾によって角度が付くように撃つのがおすすめ。
**この場合、ジャンプなどで高低差を作り、追尾によって角度が付くように撃つのがおすすめ。
*普段はほぼ気にならないが、画面内に2発までしか存在できない。弾幕を張る時は適度に[[#通常必殺ワザ|チャージショット]]やスーパーミサイルを絡めるといい。
*普段はほぼ気にならないが、画面内に2発までしか存在できない。弾幕を張る時は適度に[[#通常必殺ワザ|チャージショット]]やスーパーミサイルを絡めるといい。
==== スーパーミサイル(直進弾) ====
==== スーパーミサイル(直進弾) ====
*徐々に弾速が上がっていく弾が水平に飛ぶ威力の高いミサイル。
*徐々に弾速が上がっていく弾が水平に飛ぶ威力の高いミサイル。
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**[[ガケつかまり]]から手放し → 空中ジャンプ → スーパーミサイルを床スレスレに撃つことで、相手に何らかの回避動作を強制できる。
**[[ガケつかまり]]から手放し → 空中ジャンプ → スーパーミサイルを床スレスレに撃つことで、相手に何らかの回避動作を強制できる。
*多少のシールド削りがあるため、ガードさせたらすかさず最大溜め[[#通常必殺ワザ|チャージショット]]を撃ち込むことで、はみ出し部分への直撃が狙えることも。
*多少のシールド削りがあるため、ガードさせたらすかさず最大溜め[[#通常必殺ワザ|チャージショット]]を撃ち込むことで、はみ出し部分への直撃が狙えることも。
 
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SP_Samus_SB_02.jpg|ミサイル(誘導弾)の弾
SP_Samus_SB_03.jpg|スーパーミサイル(直進弾)の弾
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SP_Samus_SB_04.jpg|ほぼ同時に2種類のミサイルを撃った場面。
SP_Samus_SB_04.jpg|ほぼ同時に2種類のミサイルを撃った場面。
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SP_Samus_SB_24.jpg|だが実はここまでが有効射程。今作ではわずかに射程が伸びチップが出るようになった模様。
SP_Samus_SB_24.jpg|だが実はここまでが有効射程。今作ではわずかに射程が伸びチップが出るようになった模様。
SP_Samus_SB_25.jpg|ダムスのモーションを見てもわかる通り、残念ながら命中しない。
SP_Samus_SB_25.jpg|ダムスのモーションを見てもわかる通り、残念ながら命中しない。
SP_Samus_SB_26.jpg|ミサイル(誘導弾)の射程は距離にすると12.2ほど。
SP_Samus_SB_26.jpg|ミサイル(誘導弾)の射程は距離にすると122ほど。
SP_Samus_SB_27.jpg|次のフレームで爆発(攻撃判定が消える)。
SP_Samus_SB_27.jpg|次のフレームで爆発(攻撃判定が消える)。
SP_Samus_SB_28.jpg|スーパーミサイル(直進弾)の射程は15.7か15.65くらい。
SP_Samus_SB_28.jpg|スーパーミサイル(直進弾)の射程は156.5くらい。
SP_Samus_SB_29.jpg|ここから先には届かない。
SP_Samus_SB_29.jpg|ここから先には届かない。
SP_Samus_SB_30.jpg|手前の爆発は誘導弾のもの。2種類の射程の差はこのくらい。
SP_Samus_SB_30.jpg|手前の爆発は誘導弾のもの。2種類の射程の差はこのくらい。