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| {{-}} | | {{-}} |
| == ファイター性能 == | | == ファイター性能 == |
− | パワーとスピード、そしてリーチを兼ね備えた攻撃重視のファイター。また、独自システムの[[#リミットゲージ]]と[[#リミットブレイク]]を持つ。 | + | パワーとスピード、そしてリーチを兼ね備えた攻撃重視のファイター。また、独自システムの[[リミットゲージ]]を持つ。 |
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| 大剣を用いた各種攻撃は威力に優れ、少々出が遅いものの、それを補えるだけのリーチがある。さらに後隙もあまりない。そのため、間合いを保ってローリスクに堅実に立ち回ったり、スピードを活かして一気に畳みかけたりと、状況に応じて柔軟な立ち回りができる。 | | 大剣を用いた各種攻撃は威力に優れ、少々出が遅いものの、それを補えるだけのリーチがある。さらに後隙もあまりない。そのため、間合いを保ってローリスクに堅実に立ち回ったり、スピードを活かして一気に畳みかけたりと、状況に応じて柔軟な立ち回りができる。 |
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| **地空ともに運動性能が高水準。リミットブレイク状態になるとさらに良くなる。 | | **地空ともに運動性能が高水準。リミットブレイク状態になるとさらに良くなる。 |
| **射程距離が長く使いやすい[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「破晄撃」)を持つ。リミットブレイク状態では撃墜も可能。 | | **射程距離が長く使いやすい[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「破晄撃」)を持つ。リミットブレイク状態では撃墜も可能。 |
− | **運動性能と必殺ワザを強化する専用システム「[[#リミットゲージ|リミットゲージ]]」を持つ。リミットブレイク状態では、攻守ともに大幅にパワーアップする。 | + | **運動性能と必殺ワザを強化する専用システム「[[リミットゲージ]]」を持つ。リミットブレイク状態では、攻守ともに大幅にパワーアップする。 |
| ***運動性能が上がることで、相手に接近したり距離を取ったりすることが容易になる。 | | ***運動性能が上がることで、相手に接近したり距離を取ったりすることが容易になる。 |
| ***リミットブレイク必殺ワザが使えるようになることで、早期撃墜が狙えたり高%の相手を撃墜したりしやすくなる。 | | ***リミットブレイク必殺ワザが使えるようになることで、早期撃墜が狙えたり高%の相手を撃墜したりしやすくなる。 |
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| |しゃがみ歩き=× | | |しゃがみ歩き=× |
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− | === リミットゲージ ===
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− | クラウドの最大の特徴にして主力であるリミットブレイク。リミットゲージが最大になるとクラウドが青いオーラをまとった“'''リミットブレイク状態'''”となり、各種必殺ワザが一度だけ強化される。また、運動性能も少しだけ上昇する。
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− | リミットゲージは'''攻撃を受ける'''か'''攻撃を当てる'''ことで溜まる仕組みだが、[[#下必殺ワザ]]でも'''任意で溜める'''ことが出来る。
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− | リミットゲージは普段は表示されないが下必殺ワザの発動中に表示されるのでそれで確認できる。リミットブレイク版必殺ワザを使うか撃墜された場合、リミットゲージは0に戻る。
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− | リミットブレイク状態になる事による直接的なデメリットは皆無だが、仕様上'''必殺ワザの使用に制限が掛かる'''という点は留意されたし。いずれの必殺ワザも性能アップするものの気軽に出せなくなってしまうので、通常時とは立ち回りを変える必要がある。
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− | クラウドを使う上で、このリミットゲージの管理は非常に重要。ここぞという場面でリミットブレイク状態になれるよう、常に注意しておく必要がある。“大きく吹っ飛ばされながらリミットブレイク状態になり、復帰にリミットブレイク上必殺ワザを使わざるを得ない”等は最悪のパターン。
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− | ==== 与ダメージと被ダメージ ====
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− | リミットゲージはダメージを与える、受けることでも溜まるがリミットブレイクするにはそれぞれ条件がある。<br>
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− | 以下はトレーニングモードで実験した結果である。(複数ヒットする技は全段ヒットで1回とする。)<br>
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− | *与ダメージ表
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− | {| class="wikitable"
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− | |-
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− | ! ワザ !! 回数 !! ダメージ !! 合計ダメージ
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− | |-
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− | | 弱攻撃 || 31+1段目 || 2+2+4=8% || 250%
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− | |-
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− | | 横強攻撃 || 23 || 11% || 253%
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− | |-
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− | | 上強攻撃 || 32 || 8% || 256%
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− | |-
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− | | 下強攻撃 || 36 || 7% || 252%
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− | |}
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− |
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− | *被ダメージ表(マリオの攻撃)
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− | {| class="wikitable"
| |
− | |-
| |
− | ! ワザ !! 回数 !! ダメージ !! 合計ダメージ
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− | |-
| |
− | | 弱攻撃 || 12+2段目まで || 2+2+4=8% || 100%
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− | |-
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− | | 横強攻撃 || 15 || 7% || 105%
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− | |}
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− | 以上の表からチャージなしでリミットブレイクするには、 "与えたダメージの合計:250%" 、 "被ダメージの合計:100%" ……が必要。<br>
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− | ゲージ満タンで 100 だとすると、"与えたダメージ(%)*0.4 + 被ダメージ(%)" が 100 になればチャージが完了する計算になる。<br>
| |
− | ……といっても、チャージした方が圧倒的に早いのでチャージ時間が少しだけ短くなる程度に考えておけば良い。<br>
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− | なお、全く「リミットチャージ」を使わずにいても、普通に戦っていればお互いの蓄積が 70% を少し超えたあたり<ref>1on1の状況を仮定した場合。3人以上の対戦ではもっと早くなる。</ref>でチャージが完了する。<br>
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− | タイム制乱闘やコイン制乱闘、チーム乱闘などではあまりチャージにこだわらずに立ち回り優先で行動するのもあり。
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− |
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− | === リミットブレイク ===
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− | リミットブレイク状態になると、以下の恩恵を受ける。
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− | *以下の移動性能に倍率補正<ref>[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/67.html クラウド - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]</ref>が掛かり、強化される。
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− | **1.1倍:ダッシュ初速、ダッシュ加速・減速、走行速度、落下速度、重力値
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− | **1.15倍:歩行初速、歩行加速度、歩行速度、反慣性力、空中抵抗
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− | **1.2倍:空中加速・減速、空中横移動速度
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− | *すべての必殺ワザがリミットブレイク版となり、一度だけ使用できる。下必殺ワザはこの状態専用の物に変化する。
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− | <gallery>
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− | Cloud DB 02.JPG|リミットブレイク中は移動速度が上昇する。歩行速度も増している。
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− | Cloud DB 03.JPG|ジャンプ力は変化なし。
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− | Cloud DB 04.JPG|落下速度は上がっている。<br>素早く着地できるようになるが、空中攻撃や空中回避のタイミングが変わってくる点には注意が必要。
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− | </gallery>
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| == 更新履歴 == | | == 更新履歴 == |
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| === [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] === | | === [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] === |
| {{ワザ名帯|キャラ=クラウド|ワザ名="リミットチャージ / 画竜点睛"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=クラウド|ワザ名="リミットチャージ / 画竜点睛"}} |
− | 剣を構えてリミットゲージをためるワザ。リミットブレイク版の竜巻はふっとばし力大。
| + | 剣を構えて[[リミットゲージ]]をためるワザ。リミットブレイク版の竜巻はふっとばし力大。 |
| *通常時は下必殺ワザが「リミットチャージ」、リミットブレイク時は「画竜点睛」になる。 | | *通常時は下必殺ワザが「リミットチャージ」、リミットブレイク時は「画竜点睛」になる。 |
| ==== リミットチャージ ==== | | ==== リミットチャージ ==== |
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| *'''ゲージ0からチャージ完了までに要する時間:''' 400F | | *'''ゲージ0からチャージ完了までに要する時間:''' 400F |
| *ワザを入力すると同時にリミットゲージを任意で溜めることができる[[ためワザ]]。<br>必殺ワザボタン・シールド入力・左右に方向入力(地上限定)で中断と保持が可能。振り向き・方向転換には対応していない。 | | *ワザを入力すると同時にリミットゲージを任意で溜めることができる[[ためワザ]]。<br>必殺ワザボタン・シールド入力・左右に方向入力(地上限定)で中断と保持が可能。振り向き・方向転換には対応していない。 |
− | *発動から終了後1秒間は頭上に[[#リミットゲージ|リミットゲージ]]が表示される。 | + | *発動から終了後1秒間は頭上にリミットゲージが表示される。 |
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| ===== 解説 ===== | | ===== 解説 ===== |