編集の要約なし
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*'''撃墜%:''' - | *'''撃墜%:''' - | ||
*相手を投げず、その場で[[ダウン]]させる。 | *相手を投げず、その場で[[ダウン]]させる。 | ||
** | **このワザでダウンした相手は、自身の蓄積ダメージが大きいほど起き上がり行動ができるまでの時間が長くなる。ダメージを受けてから起き上がり行動の無敵が発生するまでは、4F~14Fまで変動する。17%毎に1Fずつ長くなり、170%で最大になる。どの蓄積ダメージで硬直時間が決まるかは、下の、相手の硬直時間の変化の表でまとめている。 | ||
**崖際に向けて出した場合、相手は空中に飛び出し[[落下]]状態となる。 | **崖際に向けて出した場合、相手は空中に飛び出し[[落下]]状態となる。 | ||
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**ただし、読まれると[[移動空中回避]]で回り込まれ反撃されるので注意。 | **ただし、読まれると[[移動空中回避]]で回り込まれ反撃されるので注意。 | ||
*ダメージを与えてから8F目にスネークが次の行動ができるようになる。上強攻撃の発生は6Fなので、下投げで相手を170%に出来れば上強攻撃が確定し、確実に撃墜できるようになる。 | *ダメージを与えてから8F目にスネークが次の行動ができるようになる。上強攻撃の発生は6Fなので、下投げで相手を170%に出来れば上強攻撃が確定し、確実に撃墜できるようになる。 | ||
* | *強攻撃で最も発生の速い横強攻撃も相手ファイター次第で繋がる場合がある。1段目の発生は4Fなので、下投げで相手を136%にすると確実で当たる。 | ||
**{{SP|マリオ}}などのダウン時の姿勢が低いファイターはヒットが1F遅れるため、153%にする必要がある。 | **{{SP|マリオ}}などのダウン時の姿勢が低いファイターはヒットが1F遅れるため、153%にする必要がある。 | ||
**{{SP|リンク}}など細身のファイターには繋がらない。 | **{{SP|リンク}}など細身のファイターには繋がらない。 | ||