commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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'''ワンパターン相殺''' | '''ワンパターン相殺'''は、ヒットさせたワザの攻撃力が、次に別のワザを何度か当てるまで低下するという[[システム]]。「'''OP相殺'''」の略称が広く使われている。<br/> | ||
現行では同じ攻撃をヒットさせればさせるほど、ワンパターン相殺は累積していく。ダメージだけでなく[[ふっとばし力]]も影響を受けるが、ダメージのものほどは低下しにくい。 | |||
1度の攻撃でかかるワンパターン相殺は1回分のみで、たとえば[[多段攻撃]] | 1度の攻撃でかかるワンパターン相殺は1回分のみで、たとえば[[多段攻撃]]が複数回ヒットしたり、1度に複数のファイターにヒットしたりしても、かかるワンパターンは1回分のみとなる。複数の段があるコンビネーションワザは、[[弱攻撃]]などの[[通常ワザ]]のものなら各段で別々の攻撃としてカウントされる。ただし、[[百裂攻撃]]と百裂フィニッシュは同じ攻撃としてカウントされる。[[必殺ワザ]]のコンビネーションワザはワザによって異なる。 | ||
ワンパターン相殺によって減少した攻撃のダメージは、別の攻撃をヒットさせる度に徐々に元に戻る。そのかわり、新たにヒットさせた攻撃にワンパターン相殺がかかっていく。[[ | ワンパターン相殺によって減少した攻撃のダメージは、別の攻撃をヒットさせる度に徐々に元に戻る。そのかわり、新たにヒットさせた攻撃にワンパターン相殺がかかっていく。[[撃墜]]されて復活するとリセットされる。 | ||
基本的には不利益をもたらすワンパターン相殺だが、ふっとばし力の低下を利用し、コンボを繋げやすくすることもできる。[[投げ連]]や上強攻撃の連発のような、同じワザを繰り返すコンボは、ワンパターン相殺の影響で繋がりやすさが増していることが多い。 | 基本的には不利益をもたらすワンパターン相殺だが、ふっとばし力の低下を利用し、コンボを繋げやすくすることもできる。[[投げ連]]や上強攻撃の連発のような、同じワザを繰り返すコンボは、ワンパターン相殺の影響で繋がりやすさが増していることが多い。 | ||
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アイテム投げにはワンパターン相殺が適用されなくなったが、ヒット履歴には記録され、他の攻撃のワンパターン相殺を回復させることが出来るという仕組みになっている。 | アイテム投げにはワンパターン相殺が適用されなくなったが、ヒット履歴には記録され、他の攻撃のワンパターン相殺を回復させることが出来るという仕組みになっている。 | ||
攻撃を絶え間なく連発すると一連のワザとみなされる仕様は廃止された。ただし、一部のファイターの掴み攻撃だけは依然として同じ仕様をもっている。そのような掴み打撃で毎回ワンパターン相殺をかけるには、少し間をおきつつ攻撃を入れる必要がある。以下、連発すると1回分のワンパターン相殺しかかからない掴み攻撃をもつファイター<ref>[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/72.html OP相殺 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]。 | 攻撃を絶え間なく連発すると一連のワザとみなされる仕様は廃止された。ただし、一部のファイターの掴み攻撃だけは依然として同じ仕様をもっている。そのような掴み打撃で毎回ワンパターン相殺をかけるには、少し間をおきつつ攻撃を入れる必要がある。以下、連発すると1回分のワンパターン相殺しかかからない掴み攻撃をもつファイター<ref>[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/72.html OP相殺 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]</ref>。 | ||
*ピーチ、ヨッシー、ロゼッタ&チコ、クッパJr.、ドンキーコング、ディディーコング、リトル・マック、リンク、トゥーンリンク、サムス、ゼロスーツサムス、ピット、ブラックピット、マルス、ルキナ、アイク、カービィ、デデデ、フォックス、ファルコ、ピカチュウ、リザードン、ルカリオ、プリン、ロボット、ネス、キャプテン・ファルコン、パックマン、ソニック、ミュウツー、リュカ、ロイ、リュウ、カムイ | *ピーチ、ヨッシー、ロゼッタ&チコ、クッパJr.、ドンキーコング、ディディーコング、リトル・マック、リンク、トゥーンリンク、サムス、ゼロスーツサムス、ピット、ブラックピット、マルス、ルキナ、アイク、カービィ、デデデ、フォックス、ファルコ、ピカチュウ、リザードン、ルカリオ、プリン、ロボット、ネス、キャプテン・ファルコン、パックマン、ソニック、ミュウツー、リュカ、ロイ、リュウ、カムイ | ||
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攻撃がヒットしても、ヒット履歴には記録されない攻撃。これらは常に同じダメージを与える。『[[X]]』以降の1.05倍ボーナスはかからない。[[ほかほか補正]]もかからない。 | 攻撃がヒットしても、ヒット履歴には記録されない攻撃。これらは常に同じダメージを与える。『[[X]]』以降の1.05倍ボーナスはかからない。[[ほかほか補正]]もかからない。 | ||
* | *『X』以外、[[アイテム投げ]]。ファイターが生成したアイテムを含む。ロックマンの「メタルブレード」のような、ワザの使用と同時にアイテムを発射するものも含む。『X』については[[#X]]を参照。 | ||
*[[反射]]された飛び道具。 | *[[反射]]された飛び道具。 | ||
* | *[[アピール]](ルイージの下アピールなど)。 | ||
*ロイの「エクスプロージョン」最大溜め等の、ワザの使用に伴う[[反動ダメージ]]。 | *ロイの「エクスプロージョン」最大溜め等の、ワザの使用に伴う[[反動ダメージ]]。 | ||
*ノーダメージの攻撃。ただし『X』のMr.ゲーム&ウォッチの上空中攻撃の[[風]]はかかる。 | *ノーダメージの攻撃。ただし『X』のMr.ゲーム&ウォッチの上空中攻撃の[[風]]はかかる。 | ||
| 115行目: | 115行目: | ||
=== やられ判定のあるファイターの生成物への攻撃 === | === やられ判定のあるファイターの生成物への攻撃 === | ||
[[アイテム]]や[[やられ判定]]のあるファイターの生成物への攻撃は、『DX』以前はワンパターン相殺がかからない。『X』以降は物によって異なる。以下は『X』以降のリスト。○はワンパターン相殺がかかる。×はワンパターン相殺がかからない。-はその作品には存在しない或いは攻撃不可。 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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! ファイター !! 物 !! X !! | ! ファイター !! 物 !! {{有無|X}} !! {{有無|for}} !! {{有無|SP}} | ||
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| ロゼッタ&チコ || チコ || - || ○ || ○ | | ロゼッタ&チコ || チコ || - || ○ || ○ | ||
| 181行目: | 181行目: | ||
| パワーエサ || - || ○ || ○ | | パワーエサ || - || ○ || ○ | ||
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| トランポリン | - || - || × | | トランポリン || - || - || × | ||
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| 消火栓 || - || × || × | | 消火栓 || - || × || × | ||
| 194行目: | 194行目: | ||
射撃アイテムのワンパターン相殺は、『X』以前はかかり([[クラッカーランチャー]]等かからないアイテムも有り)、『3DS/Wii U』以降はかからない。 | 射撃アイテムのワンパターン相殺は、『X』以前はかかり([[クラッカーランチャー]]等かからないアイテムも有り)、『3DS/Wii U』以降はかからない。 | ||
== 備考 == | == 備考 == | ||