「マリオ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*終わり際は[[ふっとばし力]]が弱く、当てた後に追撃しやすい。
*終わり際は[[ふっとばし力]]が弱く、当てた後に追撃しやすい。
*[[持続]]が長く当てやすいが、それゆえに外すと[[隙]]が大きく、[[シールド]]で防がれると相手にめり込むのもあって反撃をもらいやすい。射程ギリギリを[[差し込み|差し込む]]感覚で狙いたい。
*[[持続]]が長く当てやすいが、それゆえに外すと[[隙]]が大きく、[[シールド]]で防がれると相手にめり込むのもあって反撃をもらいやすい。射程ギリギリを[[差し込み|差し込む]]感覚で狙いたい。
*[[打点]]が低く[[持続]]が長いため、[[ガケつかまり#ガケ吸い寄せ|ガケ吸い寄せ中の無防備時間]](いわゆる[[崖の2F]])に当てやすい。[[ダッシュ攻撃]]としては珍しく、[[置き]]としての側面が強いワザ。
*[[打点]]が低く[[持続]]が長いため、[[無敵]]時間のない[[崖の2F]]に当てやすい。[[ダッシュ攻撃]]としては珍しく、[[置き]]としての側面が強いワザ。
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