「走行」の版間の差分

357 バイト追加 、 2020年9月3日 (木)
編集の要約なし
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== 走行性能 (64) ==
== 走行性能 (64) ==
[[ステップ]]性能は[[ダッシュ#ステップ性能_(64)|こちら]]に記載。
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! 順位 !! ファイター !! 走行速度
! 順位 !! ファイター !! 走行速度
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== 走行性能 (DX) ==
== 走行性能 (DX) ==
[[ステップ]]性能は[[ダッシュ#ステップ性能_(DX)|こちら]]に記載。
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! 順位 !! ファイター !! 走行速度 !! 基礎加速 !! 付加加速
! 順位 !! ファイター !! 走行速度 !! 基礎加速 !! 付加加速
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== 走行性能 (X) ==
== 走行性能 (X) ==
[[ステップ]]性能は[[ダッシュ#ステップ性能_(X)|こちら]]に記載。
*順位はギガクッパとワリオマンを除いている。
*順位はギガクッパとワリオマンを除いている。
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== 走行性能 (3DS/Wii U) ==
== 走行性能 (3DS/Wii U) ==
 
[[ステップ]]性能は[[ダッシュ#ステップ性能_(3DS/Wii U)|こちら]]に記載。
*走行速度 - 最大走行速度。この速度を超えた場合、毎フレーム[[ブレーキ力]]の値だけ速度が減少し、最終的に最大走行速度の値に達する(ステップ中でも同様)。
*走行速度 - 最大走行速度。この速度を超えた場合、毎フレーム[[ブレーキ力]]の値だけ速度が減少し、最終的に最大走行速度の値に達する(ステップ中でも同様)。
*加速度 - これが大きいほど最大走行速度に達するまでが早くなる。加速度は、「基礎加速 + スティック入力値×付加加速」で決まる。スティックを倒していないときは加速度は使われない。
*加速度 - これが大きいほど最大走行速度に達するまでが早くなる。加速度は、「基礎加速 + スティック入力値×付加加速」で決まる。スティックを倒していないときは加速度は使われない。