差分

ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃
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== ニュートラル空中攻撃 ==
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== 通常空中攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=プリン(SP)|ワザ名="プリンキック"}}
 
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[[ファイル:プリン (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
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*'''撃墜%:''' 173% -> 356% [始->持続]
 
*'''撃墜%:''' 173% -> 356% [始->持続]
 
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*プリンの高い空中機動力も合わさって当てやすい。ニュートラル空中攻撃より威力が低いが、主にダメージ蓄積で活躍する。
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*プリンの高い空中機動力も合わさって当てやすい。通常空中攻撃より威力が低いが、主にダメージ蓄積で活躍する。
 
*状況次第ではこのワザを連発することで相手を場外まで運べる。相手が[[ルーペ]]状態になるまで運べることもあるので、これが狙える相手にはバンバン狙おう。
 
*状況次第ではこのワザを連発することで相手を場外まで運べる。相手が[[ルーペ]]状態になるまで運べることもあるので、これが狙える相手にはバンバン狙おう。
 
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*隙がやや大きいが、ガードされたとしてもガード側の硬直が非常に大きいので、手痛い反撃は受けにくい。持続の終了間際を当てれば、反撃どころかプリン側が一瞬早く動けることも。とはいえ空振りした場合の反撃は免れない。
 
*隙がやや大きいが、ガードされたとしてもガード側の硬直が非常に大きいので、手痛い反撃は受けにくい。持続の終了間際を当てれば、反撃どころかプリン側が一瞬早く動けることも。とはいえ空振りした場合の反撃は免れない。
 
*ガードされてもシールドを大きく削ることができる。反撃覚悟ではたくのも戦術の一つ。<br />流石に満タンのシールドを一撃では割れないが、[[シールドブレイク]]しない程度に''回復し切るまで5秒ほどはかかる''ため、ガードを抑制する効果が期待できる。シールド漏れした部分を空中攻撃などで狙うのも有効。
 
*ガードされてもシールドを大きく削ることができる。反撃覚悟ではたくのも戦術の一つ。<br />流石に満タンのシールドを一撃では割れないが、[[シールドブレイク]]しない程度に''回復し切るまで5秒ほどはかかる''ため、ガードを抑制する効果が期待できる。シールド漏れした部分を空中攻撃などで狙うのも有効。
*[[#ニュートラル空中攻撃]]・[[#前空中攻撃]]を“急”とするなら、前隙と持続のある「はたく」は“緩”といったところ。適度に混ぜて緩急のある空中戦で翻弄したい。
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*[[#通常空中攻撃]]・[[#前空中攻撃]]を“急”とするなら、前隙と持続のある「はたく」は“緩”といったところ。適度に混ぜて緩急のある空中戦で翻弄したい。
 
*使用時に少し前進するので、上に[[シフト入力]]をすれば復帰距離を伸ばせる。<br />ただし攻撃時に慣性がなくなるので、直後に空中ジャンプして再加速しないとあまり効果がない。
 
*使用時に少し前進するので、上に[[シフト入力]]をすれば復帰距離を伸ばせる。<br />ただし攻撃時に慣性がなくなるので、直後に空中ジャンプして再加速しないとあまり効果がない。
 
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