「ドンキーコング (SP)/ワザ」の版間の差分

(→‎横スマッシュ攻撃: 手と腕で全然ふっとばし違いますやーん!)
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*'''発生:''' 14-15F
*'''発生:''' 14-15F
*'''ホールド開始:''' 7F
*'''ホールド開始:''' 7F
*'''無敵:''' 12-15F (腕・頭: 当たり無し無敵)
*'''無敵:''' 12-15F (肘から先・頭: 当たり無し無敵)
*'''全体:''' 49F
*'''全体:''' 49F
*'''撃墜%:''' 95% [対地後方]
*'''撃墜%:''' 93-56%
*動作中は[[ぬるり]]の判定が大きく広がる。
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*真上にしか攻撃判定が出ないので、地上の相手には全く当たらない。台の上にいる相手を狙えば、多少使いやすくなるが、ガードキャンセルに使えないのはいたい。
*上方向の広範囲を攻撃する[[対空]]向けの[[上スマッシュ攻撃]]。
**高%帯では、空中[[#下必殺ワザ]]でのメテオから繋いで撃墜を狙える。[[埋まり]]状態から抜けた直後の相手を狙うこともできうる。
**構え中の[[ぬるり]]判定が大きいため近くの相手を押し出してしまううえ、ドンキーの肩から上の部分にしか[[攻撃判定]]が出ないため地上の相手には殆ど当たらない。
*判定はかなり強めなので、位置とタイミングが噛み合えばそれなりに強力。
*[[蓄積ダメージ]]が十分に溜まっている場合、空中[[#下必殺ワザ]]でのメテオから繋いで撃墜を狙える。
 
**[[#横必殺ワザ]]などで[[埋まり]]状態になっている相手が抜け出した瞬間を狙うのもアリ。
*判定はかなり強めだが、[[武器判定]]となるのは肘から先のみで肩には喰らい判定が残るので、武器持ちとの[[かち合い]]にはあまり強くない。
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