commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→備考: ワザモーションとかよく見ると角度を変えたり下半身の動きだけを大きく変えたりみたいなものが結構多かったりするんですよね…) |
(→備考: これはたぶん8ページですね) |
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*『64』では、[https://ja.wikipedia.org/wiki/ジョジョの奇妙な冒険_(対戦型格闘ゲーム) とある格闘ゲーム]でコンパチが利用されていたのを開発者が「いい手」と発言したことがある<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn107.html スマブラ拳!! (64):アンケート集計拳!!]</ref>。 | *『64』では、[https://ja.wikipedia.org/wiki/ジョジョの奇妙な冒険_(対戦型格闘ゲーム) とある格闘ゲーム]でコンパチが利用されていたのを開発者が「いい手」と発言したことがある<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn107.html スマブラ拳!! (64):アンケート集計拳!!]</ref>。 | ||
*『DX』では、[[ワリオ]]をマリオのモデル替えキャラとして制作することはできたとの開発者の発言がある<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return549.html 速報スマブラ拳!!:アンケート集計拳!!]</ref>。 | *『DX』では、[[ワリオ]]をマリオのモデル替えキャラとして制作することはできたとの開発者の発言がある<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return549.html 速報スマブラ拳!!:アンケート集計拳!!]</ref>。 | ||
*『3DS/Wii U』から[[ピクミン&オリマー]]の[[カラーバリエーション]]として参戦している[[アルフ]]は、開発段階ではモデル替えキャラとして制作することが検討されていた<ref>桜井政博のゲームを作って思うこと2 | *『3DS/Wii U』から[[ピクミン&オリマー]]の[[カラーバリエーション]]として参戦している[[アルフ]]は、開発段階ではモデル替えキャラとして制作することが検討されていた<ref>桜井政博のゲームを作って思うこと2 8P 従来のファイターの調整点</ref>。 | ||
== 脚注 == | == 脚注 == | ||