「シュルク (3DS/Wii U)」の版間の差分

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パンチ→キック→切り上げの三段攻撃
*'''ダメージ:'''1,2段目 3.5% / 3段目 5%
*'''ダメージ:'''1,2段目 3.5% / 3段目 5%
*'''発生:'''5F(1段目)
*'''発生:'''5F(1段目)
*パンチ→キック→切り上げの3段攻撃。
*発生が早く、踏み込みながら連携する。
*発生が早く、踏み込みながら連携する。
*プリンなどの軽い相手には最後の切り上げが当たらないことがある。
*プリンなどの軽い相手には最後の切り上げが当たらないことがある。
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*'''ダメージ:'''11%
*'''ダメージ:'''11%
*'''発生:'''15F
*'''発生:'''15F
*剣を真横に振りながら踏み込む技
*剣を真横に振りながら踏み込む技。
*踏み込む分リーチは長いが、持続も短く後隙も多い
*踏み込む分リーチは長いが、持続も短く後隙も多い。
*着地狩りやモナドアーツ「盾」で不意打ちのように使える
*着地狩りやモナドアーツ「盾」で不意打ちのように使える。
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=== 横強攻撃 ===
=== 横強攻撃 ===
[[ファイル:シュルク 横強攻撃1.JPG|サムネイル]]
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*'''ダメージ:'''先端 11.5% / 根元 13%
*性質
*'''発生:'''12F
**
*剣を真横に振る技。
*解説
*リーチはそれなりにあるが、発生が早いとは言えず後隙も多い。
**
*蓄積が多ければ相手を撃墜できるため、意外と頼りになる。
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
***先端11.5%根元13%
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=== 上強攻撃 ===
=== 上強攻撃 ===
[[ファイル:シュルク 上強攻撃1.JPG|サムネイル]]
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*'''ダメージ:'''先端 7% / 出始め 8%
*性質
*'''発生:'''11F
**
*前方4時方向から後方11時方向へ切り払う技。
*解説
*上方向のリーチに非常に優れており、お手玉にもってこい。
**広範囲に攻撃ができる。
*上投げからの読み合いに使うことも出来る。
*データ
*ver1.04では撃墜力が大幅に引き上げられた。
**名前: '''?'''
**ダメージ
***出始め8%先端7%
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=== 下強攻撃 ===
=== 下強攻撃 ===
[[ファイル:シュルク 下強攻撃1.JPG|サムネイル]]
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*'''ダメージ:'''先端 7% / 根元 9%
*性質
*'''発生:'''10F
**
*足元を薙ぎ払う技。
*解説
*シュルクの技の中では出が早く、かつリーチも長い。
**発生が早い。
*当たれば相手を浮かせられるため、地上戦になった場合は重宝する。
*データ
*後隙は他の行動でキャンセルできる。
**名前: '''?'''
*ver1.04では密着していても攻撃が当たるようになった。
**ダメージ
***根元9% 先端7%
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=== 横スマッシュ攻撃 ===
=== 横スマッシュ攻撃 ===
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月29日c.jpg|サムネイル]]
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*'''ダメージ:'''1段目 5.5% / 2段目 先端 11.5% 根元 13%
*性質
*'''発生:'''14F(1段目)/23F(2段目)
**突き出したモナドと、そこから出る刃で2ヒットする。上下にシフト可能。
*柄で突いた後、勢いよくビームを出して吹っ飛ばす技。
*解説
*そこそこ早い発生と、異常なまでのリーチを誇る。
**
*リーチは長くてもガードされたら反確なため、しっかり当てたい。
*データ
*上下シフトが可能。上シフトは撃墜力が上がり、下シフトは崖掴まり中の相手に当たる。
**名前: '''?'''
*ver1.04では2hitしやすくなった。しかし、空中の相手にはまだスカりやすい。
**ダメージ
***シフトによるダメージの変化は無い。
***1段目5.5% 2段目先端11.5% 2段目根元13% 
ver1.04で2hitしやすくなった。
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=== 上スマッシュ攻撃 ===
=== 上スマッシュ攻撃 ===
[[ファイル:シュルク 上スマッシュ1.JPG|サムネイル]]
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*'''ダメージ:'''1段目 5% / 2段目 13%
*性質
*'''発生:'''18F(1段目)/30F(2段目)
**モナドを地面に立てる、モナドから刃を出す、の二段攻撃。
*モナドを上方向に突き立て、ビームを放つ2段攻撃。
*解説
*地上で1段目の突き立て攻撃を当てると相手を浮かせ、ビーム攻撃が入る。
**
*空中ではうまく引き寄せられず、2段目が当たらないこともある。
*データ
*モナドアーツ「疾」でステップしながら使うとかなり滑る。
**名前: '''?'''
**ダメージ
***5+13%
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=== 下スマッシュ攻撃 ===
=== 下スマッシュ攻撃 ===
[[ファイル:公式 シュルク4.jpg|サムネイル]]
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*'''ダメージ:'''正面 先端 11-8-4% 根元 14-10-6% / 背面 先端 10-6% 根元 12-8%
*性質
*'''発生:'''18F(正面1段目)
**低姿勢でコマのように回転し、モナドで攻撃する。
*モナドを足元で回転させ、正面と背面に3回ずつ攻撃する。
**三回転目はやや範囲が広い。
*1段目が最も威力と吹っ飛ばしが強く、少しずつ弱くなっていく。
*解説
*3段目は前後共に若干リーチが伸びる。
**
*その場回避狩りとして優秀。タイミングをしっかり合わされると回避→ガードが間に合うが稀。
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
***正面14-10-6% 背面12-8% 正面先端11-8-4% 背面先端10-6%
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=== ニュートラル空中攻撃 ===
=== ニュートラル空中攻撃 ===
[[ファイル:シュルク ニュートラル空中攻撃1.JPG|サムネイル]]
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*'''ダメージ:'''先端 8% / 根元 7%
*性質
*'''発生:'''13F
**
*モナドを7時方向から反時計回りで9時方向に振り上げる。
*解説
*範囲が広く、着地隙も少なめで、シュルクの主力技の1つである。
**
*蓄積が少ない相手にはこの技を急降下しながら当て、弱攻撃に繋がる。
*データ
*普通に使えばガード安定なため、この技を使うと見せかけて急降下掴みなどを狙うなど、読みが大事。
**名前: '''?'''
*持続が長いため、置き技としても優秀。
**ダメージ
*しかし、その持続の長さ故、復帰技が使えず落ちていくこともある。
***根元7%先端8%
*モナドアーツ「翔」「疾」で横移動しながら使うとめくりやすい。
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=== 前空中攻撃 ===
=== 前空中攻撃 ===
[[ファイル:公式 シュルク6.jpg|サムネイル]]
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*'''ダメージ:'''先端 6% / 根元 7%
*性質
*'''発生:'''14F
**
*モナドを真上から振り下ろす技。
*解説
*範囲・リーチ共に優秀で、シュルクの主力技の1つである。
**
*空Nと違いこちらは持続が短いが、動作が速い。
*データ
*動作が速いため、復帰阻止や運びといった場面でも使える。
**名前: '''?'''
*ver1.04で着地隙が減り、使いやすくなった。
**ダメージ
***
***7%先端6%
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=== 後空中攻撃 ===
=== 後空中攻撃 ===
[[ファイル:シュルク 後空中攻撃1.JPG|サムネイル]]
[[ファイル:シュルク 後空中攻撃1.JPG|サムネイル]]
*性質
*'''ダメージ:'''先端 8% / 根元 12%
**
*'''発生:'''18F
*解説
*モナドを後に突き出す技。
**
*リーチが異常なほど長く、シュルクの主力技の1つである。
*データ
*この技を上回るリーチの空中技はむらびとのパチンコなど、数えるほどしかない。
**名前: '''?'''
*先端をガードされてもまず反撃を受けない。着地狩りのDAなどにお見舞いすることも。
**ダメージ
*出が遅いため、判定が出る前に着地してしまうこともある。モナドアーツによって地上の相手に当てられるタイミングが変わるため、慣れが必要。
***根元12%先端8%
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=== 上空中攻撃 ===
=== 上空中攻撃 ===
[[ファイル:シュルク 上空中攻撃1.JPG|サムネイル]]
[[ファイル:シュルク 上空中攻撃1.JPG|サムネイル]]
*性質
*'''ダメージ:'''1段目 5% / 2段目 先端 7.5% 根元 10%
**
*'''発生:'''14F(1段目)/24F(2段目)
*解説
*リンクの上突きのように、モナドを上方向に突き出す。
**
*2段攻撃のため緊急回避を狩りやすいが、持続が短い。
*データ
*根元の撃墜力はそこそこ高いため、真上にいる相手には狙ってみてもいいかもしれない。
**名前: '''?'''
**ダメージ
***1段目5% 2段目先端7.5% 2段目根元10%
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=== 下空中攻撃 ===
=== 下空中攻撃 ===
[[ファイル:シュルク 下空中攻撃1.JPG|サムネイル]]
[[ファイル:シュルク 下空中攻撃1.JPG|サムネイル]]
*性質
*'''ダメージ:'''1段目 先端 7% 根元5% / 2段目 先端 10% 根元 11%
**刃の出だしの根元にメテオ判定あり
*'''発生:'''14F(1段目)/23F(2段目)
*解説
*リンクの下突きのように、モナドを下方向に突き出す。
**
*空上と同じように、柄→ビームと順番に攻撃する2段攻撃。
*データ
*持続は微妙だが、リーチはそこそこ。
**名前: '''?'''
*2段目の出始めにメテオ判定があり、復帰阻止と合わせて狙っていきたい。
**ダメージ
*着地隙がかなり大きいため、地上ではできるだけ振らないようにしたい。
***1段目5or7% 2段目先端10% 2段目根元11%
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