差分

段を削除
2行目: 2行目:  
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|+ style="text-align:right;" | [[:テンプレート:HitboxTableHeader|?]]
 
|-
 
|-
! 段
   
! ID
 
! ID
 
! パーツ
 
! パーツ
27行目: 26行目:  
|}<noinclude>
 
|}<noinclude>
 
== 解説 ==
 
== 解説 ==
*段
  −
**[[連続ヒットワザ]]になるかどうかをあらわす。段が同じものは複数回ヒットしないし、違えば複数回ヒットし得る。
   
*ID
 
*ID
 
**その攻撃の管理番号をあらわす。複数箇所に判定が及ぶ場合、その数だけ設定される。たとえば右手と右肘に攻撃判定があるとか。<br />同じ段で異なるIDのものが同時にヒットした場合、小さいIDのものが優先される。
 
**その攻撃の管理番号をあらわす。複数箇所に判定が及ぶ場合、その数だけ設定される。たとえば右手と右肘に攻撃判定があるとか。<br />同じ段で異なるIDのものが同時にヒットした場合、小さいIDのものが優先される。
72行目: 69行目:  
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|タイトル=クリーンヒット
 
|タイトル=クリーンヒット
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97行目: 93行目:  
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124行目: 119行目:  
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|タイトル=クリーンヒット
 
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149行目: 143行目:  
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|ID=0
 
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175行目: 168行目:       −
例:ピカチュウの横強攻撃
+
例:ルカリオの横強攻撃
 
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+
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404行目: 316行目:  
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<pre>
 
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|ベクトル=361
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|ベクトル=361
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|転倒=0
 
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632行目: 463行目:  
例:ピカチュウの前空中攻撃
 
例:ピカチュウの前空中攻撃
 
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|対象=3
 
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 +
 
<pre>
 
<pre>
 
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|ベクトル=74
716行目: 546行目:  
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|対象=3
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+
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</pre>
 
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「タイトル」は必要なければ記入無しでOKです。
 
「タイトル」は必要なければ記入無しでOKです。
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「ID」は何も入力しなければ'''1'''と表示されます。
      
「属性」と「音属性」は数値を入力するとそれに対応したものが表示されます。詳細は[[:テンプレート:HitboxTableRow]]のソースを見てください。まだ未完成なので、判明次第追加していってください。
 
「属性」と「音属性」は数値を入力するとそれに対応したものが表示されます。詳細は[[:テンプレート:HitboxTableRow]]のソースを見てください。まだ未完成なので、判明次第追加していってください。