匿名利用者
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3DS、Wii Uともに修正内容明記。 | |||
[[ディディーコング]]を使用中、連打攻撃([[弱攻撃]])を受けている状態で[[シールド]]を解除すると、そのあとの相手からの[[つかみ]]が無効となってしまう問題を修正。 | |||
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