差分

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==== 解説 ====
 
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*高いジャンプで相手に掴みかかる攻撃。空中の相手に攻撃しやすくなった。
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*判定の持続が長くなり、発生自体も早くなった。相手と密着状態、終わり際の回転でも掴むことが出来る。
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*踏みつけジャンプが横必殺ワザ1と比べて大幅に強化。地上で踏みつけた場合、75%辺りから倒れ吹っ飛びをさせるようになり、空中ではさらに低%から強いメテオスマッシュを決められる。縦に移動する関係で空中の相手が掴みやすいのも便利。
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**踏みつけジャンプした後は自分の硬直が短く、吹っ飛ばした場合は相手より先に動くことができる。80%程度からは踏みつけた後の急降下で追撃が間に合い、150%辺りになると踏みつけて吹っ飛ばした相手とジャンプした自分が大体同じ高さになるので空下/空上を当ててそのまま撃墜も出来てしまう。
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*踏みつけジャンプが強くなった分、キックが弱体化。飛ぶ距離が少なく上に判定も弱くなったので、飛び道具で簡単に潰されてしまう。さらに当てたとしてもダメージが低く、200%以上あっても撃墜ができない。
 
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