差分

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===== 撃墜に必要な蓄積ダメージ =====
 
===== 撃墜に必要な蓄積ダメージ =====
 
*3DS版 164%/225% [剣/腕]
 
*3DS版 164%/225% [剣/腕]
**Wii U版 %/% [剣/腕]
+
**Wii U版 147%/217% [剣/腕]
 
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