細
少し推敲・修正
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ほか、同じ動きのワザでも、吹っ飛ぶ[[ベクトル]]などにも違いがあり、立ち回りやコンボにも変化をもたらしている。 | ほか、同じ動きのワザでも、吹っ飛ぶ[[ベクトル]]などにも違いがあり、立ち回りやコンボにも変化をもたらしている。 | ||
その反面、運動性能が低いという弱点を抱えている。これは単に復帰力が弱まるだけでなく、相手に接近しづらいせいでマリオ元々の弱点であるリーチの短さが露呈するアンチシナジーも招き入れてしまい、復帰以上に大きな課題となっている。 | |||
マリオと似通っているようで、実際には全くの別物と言っていいほどの性能。同じ感覚で使うと苦労することになるだろう。<br />機動力の低さを火力やテクニックでカバーしていく上級者向けキャラである。 | マリオと似通っているようで、実際には全くの別物と言っていいほどの性能。同じ感覚で使うと苦労することになるだろう。<br />機動力の低さを火力やテクニックでカバーしていく上級者向けキャラである。 | ||
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*長所 | *長所 | ||
**マリオと比べてダメージ・ふっとばし力が上がっているので、相手をガンガン吹っ飛ばしていける。<br />[[#上必殺ワザ]] | **マリオと比べてダメージ・ふっとばし力が上がっているので、相手をガンガン吹っ飛ばしていける。<br />いくつかのワザの撃墜性能が向上し撃墜手段が増えている。<br />具体的には、[[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」や[[#上強攻撃]]のふっとばし力強化、[[#下スマッシュ攻撃]]の[[ベクトル]]が低くなっているなど。 | ||
***また、マリオと比べて幾つかのワザの持続に関する部分で優れる。 | ***また、マリオと比べて幾つかのワザの持続に関する部分で優れる。 | ||
** | **マリオ同様、例外はあるものの空中攻撃の着地隙が少なく連携が豊富。投げの性能も高い。 | ||
** | **飛び道具を持つ([[#通常必殺ワザ]]「カプセル」)。<br />「カプセル」はドクターの苦手な距離をカバーしてくれる使い勝手のよい飛び道具。 | ||
**反射ワザを持つ([[#横必殺ワザ]]「スーパーシーツ」)。<br />「スーパーマント」と比べ反射判定が非常に大きく、空中時の慣性も殺さないため使い勝手が良い。 | |||
**[[#下必殺ワザ]]「ドクタートルネード」の判定がやたらと強く、暴れ・復帰・復帰阻止に使える。 | **[[#下必殺ワザ]]「ドクタートルネード」の判定がやたらと強く、暴れ・復帰・復帰阻止に使える。 | ||
*短所 | *短所 | ||
** | **運動不足らしく、移動性能が低いうえ、着地隙はマリオより伸びている。そのため追撃や着地狩り、ガードからの反撃が難しい。マリオが可能な一部コンボも利用出来ない。 | ||
**復帰力が低い。復帰ルートの自由度も低く、復帰妨害にとても弱い。<br />また、復帰ワザである「スーパージャンプパンチ」の上昇がマリオより低いうえに無敵も付いておらず、復帰時は相手に潰されやすい。 | **復帰力が低い。復帰ルートの自由度も低く、復帰妨害にとても弱い。<br />また、復帰ワザである「スーパージャンプパンチ」の上昇がマリオより低いうえに無敵も付いておらず、復帰時は相手に潰されやすい。 | ||
**ワザのリーチが短く、つかみ間合いも平凡。決め手が強化されても肝心の接近が苦手になってしまったため、マリオ以上にシビアな立ち回りを要求される。 | **ワザのリーチが短く、つかみ間合いも平凡。決め手が強化されても肝心の接近が苦手になってしまったため、マリオ以上にシビアな立ち回りを要求される。 | ||
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=== 運動技能 === | === 運動技能 === | ||
マリオと比べて、歩行・走行速度、空中横移動速度・加速度が0.82倍に低下、ジャンプ力も下がったことは、前途のとおり復帰だけでなく立ち回りにも大きな影響を及ぼしている。<br /> | マリオと比べて、歩行・走行速度、空中横移動速度・加速度が0.82倍に低下、ジャンプ力も下がったことは、前途のとおり復帰だけでなく立ち回りにも大きな影響を及ぼしている。<br /> | ||
カベジャンプも上昇距離が短くなっているが、復帰力が低いドクターにとってその重要性は増している。 | |||
ちなみに、立ち姿勢はマリオと同じだが、モーションが遅くなっている。 | ちなみに、立ち姿勢はマリオと同じだが、モーションが遅くなっている。 | ||
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*マリオと違い、[[メテオ]]はなく前方にふっとばす。 | *マリオと違い、[[メテオ]]はなく前方にふっとばす。 | ||
*ワザの中間がクリーンヒットでフィニッシュにも使えるが、着地隙が大きいので多用は禁物。カス当たりになる恐れもある。 | *ワザの中間がクリーンヒットでフィニッシュにも使えるが、着地隙が大きいので多用は禁物。カス当たりになる恐れもある。 | ||
*拳を上から下に振り下ろす攻撃だが下方向に判定はなく、あまりに低い位置は攻撃できない。 | |||
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