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→前作からの変更点: 内容追加・変更・分離・移動
(→ファイター性能: 内容追加・変更・削減) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
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*{{変更点比較|強化=1}}歩行速度上昇: 0.86 ⇒ 0.8635 | *{{変更点比較|強化=1}}歩行速度上昇: 0.86 ⇒ 0.8635 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.39 ⇒ 1.46265 | *{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.39 ⇒ 1.46265 | ||
*{{変更点比較|強化=1}} | *{{変更点比較|強化=1}}前作では地上掴み外しが起きた時の硬直時間が他より10F長かったのが、今作ではそれがなくなり、他ファイターも含めて一律になったことで、確定反撃を受けたりする心配が無くなった。 | ||
*{{変更点比較|その他=1}}PKを使ったすべての通常ワザの[[属性]]が電撃から魔法になった。 | *{{変更点比較|その他=1}}PKを使ったすべての通常ワザの[[属性]]が電撃から魔法になった。 | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}} | *弱攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目のダメージ減少: 3% ⇒ 2% | |||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計13% (5%+4%*2) ⇒ 計10% (4%+2%+4%) | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計13% (5%+4%*2) ⇒ 計10% (4%+2%+4%) | ||
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***ネスの後ろから前に飛ばすようになり、追撃しやすくなった。 | ***ネスの後ろから前に飛ばすようになり、追撃しやすくなった。 | ||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | **{{変更点比較|弱体化=1}}上シフトとシフト無しのダメージ減少: 12%/10% ⇒ 10%/9% [上シフト/無シフト] | ||
**{{変更点比較|その他=1}}属性が魔法から通常(打撃)になった。 | **{{変更点比較|その他=1}}属性が魔法から通常(打撃)になった。 | ||
*上強攻撃 | *上強攻撃 | ||
| 82行目: | 83行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}リーチが長くなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}リーチが長くなった。 | ||
**{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}PKを使った攻撃となり、「トス」から「PKトス」に変更された。また、『スマブラ64』に近いモーションになった。 | **{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}PKを使った攻撃となり、「トス」から「PKトス」に変更された。また、『スマブラ64』に近いモーションになった。 | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}} | *下強攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}根元がカス当たりになった: 2% | |||
*横スマッシュ攻撃 | *横スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}最も先端にあった24%の攻撃判定がなくなった。今作では22%が最も高いダメージとなる。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}最も先端にあった24%の攻撃判定がなくなった。今作では22%が最も高いダメージとなる。 | ||
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**{{変更点比較|弱体化=1}}[[反射#反射限界値|反射限界値]]が設けられた(80%)。反射限界値を超える飛び道具を打ち返すと、5秒の後隙が発生する。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}[[反射#反射限界値|反射限界値]]が設けられた(80%)。反射限界値を超える飛び道具を打ち返すと、5秒の後隙が発生する。 | ||
*上スマッシュ攻撃と下スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃と下スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}ホールド時にヨーヨーを出さなくなり、ホールドによる威力の強化を得られるようになった。 | ||
**{{変更点比較|その他=1}}使うヨーヨーが新しくなり、黄色から緑色の物になった。書いてある文字も変わっている。詳しくは、[[ネス#動作などの元ネタ]]にて。 | **{{変更点比較|その他=1}}使うヨーヨーが新しくなり、黄色から緑色の物になった。書いてある文字も変わっている。詳しくは、[[ネス#動作などの元ネタ]]にて。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃はネスの背後から攻撃判定が出るようになった。 | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃はネスの背後から攻撃判定が出るようになった。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃のベクトルが低くなり、復帰阻止しやすくなった。 | *{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃のベクトルが低くなり、復帰阻止しやすくなった。 | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}} | *ニュートラル空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続が短くなった。 | |||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。前空中攻撃を複数回ヒットさせるなどのコンボがしやすくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。前空中攻撃を複数回ヒットさせるなどのコンボがしやすくなった。 | ||
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**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定が拡大した。 | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定が拡大した。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 12F ⇒ 14F | **{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 12F ⇒ 14F | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}} | *上空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 12F ⇒ 14F | |||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
**攻撃判定によるダメージの変化が、[出始め->持続]から、[足/体]になった。 | **攻撃判定によるダメージの変化が、[出始め->持続]から、[足/体]になった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}カス当たり(前作における持続部分)のダメージ増加: 9% ⇒ 10% | **{{変更点比較|強化=1}}カス当たり(前作における持続部分)のダメージ増加: 9% ⇒ 10% | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}BKB減少: 90/90 ⇒ 20/30 | **{{変更点比較|弱体化=1}}BKB減少: 90/90 ⇒ 20/30 | ||
*** | ***相手の蓄積ダメージが低い時のメテオ撃墜が難しくなった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生が遅くなった。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生が遅くなった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定が拡大した。 | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定が拡大した。 | ||
| 113行目: | 117行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}振り向きつかみのリーチが長くなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}振り向きつかみのリーチが長くなった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}振り向きつかみの発生鈍化: 6F ⇒ 10F | **{{変更点比較|弱体化=1}}振り向きつかみの発生鈍化: 6F ⇒ 10F | ||
*{{変更点比較|強化=1}} | *つかみ攻撃 | ||
*{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}連射速度が早くなった。 | ||
*上投げ | |||
**{{変更点比較|強化=1}}後隙が減少した。 | |||
*下投げ | *下投げ | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 9% ⇒ 7% | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 9% ⇒ 7% | ||
**{{変更点比較|その他=1}} | **{{変更点比較|その他=1}}PKのエフェクトが追加された。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}} | *通常必殺ワザ「PKフラッシュ」 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}発生と移動速度が速くなり、移動距離も伸びた。 | |||
*横必殺ワザ「PKファイヤー」 | *横必殺ワザ「PKファイヤー」 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}わずかに飛距離が伸びた。 | **{{変更点比較|強化=1}}わずかに飛距離が伸びた。 | ||