commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_02分31秒a.jpg|サムネイル|旧デザインの衛星ガーディアンズ]] | [[ファイル:2013 Developer Direct@E3_02分31秒a.jpg|サムネイル|旧デザインの衛星ガーディアンズ]] | ||
* | *[[ハンマー]]及び[[ゴールデンハンマー]]を振る時のモーションは、手首だけを上下に振る、『光神話 パルテナの鏡』を再現したものである。 | ||
*発売前の2013年6月11日に公開された映像「2013 Developer Direct@E3」では、旧デザインの「衛星ガーディアンズ」を見ることができる。弾に模様が描かれていないのが今のデザインとの大きな違い。それから約一か月後の[[きょうの一枚]]で、今のデザインが公開された<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAABnUV52JtqS-g MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2013/7/8</ref>。 | *発売前の2013年6月11日に公開された映像「2013 Developer Direct@E3」では、旧デザインの「衛星ガーディアンズ」を見ることができる。弾に模様が描かれていないのが今のデザインとの大きな違い。それから約一か月後の[[きょうの一枚]]で、今のデザインが公開された<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAABnUV52JtqS-g MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2013/7/8</ref>。 | ||
*発売前の2014年4月9日に公開された映像「大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9」の7分58秒付近では、「衛星ガーディアンズ」の発動時にスーパーアーマーがついていて、弾には反射だけでなく2%の攻撃判定(これはディディーコングの上必殺ワザの可能性もある)もあったことが確認できる。製品版ではこれらは無くなっている。 | *発売前の2014年4月9日に公開された映像「大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9」の7分58秒付近では、「衛星ガーディアンズ」の発動時にスーパーアーマーがついていて、弾には反射だけでなく2%の攻撃判定(これはディディーコングの上必殺ワザの可能性もある)もあったことが確認できる。製品版ではこれらは無くなっている。 | ||