「スピリッツ/スキル」の版間の差分

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|| 12%の確率で 攻撃力アップ【大】
|| 12%の確率で 攻撃力アップ【大】
|| [[リン|リン (ブレイブロード)]]とヒカリのみが持つ非常にレアなスキルでクリティカルヒットの確率UP版スキル。<br>ダメージの倍率は1.2倍。どのような状況でもダメージを増やせる可能性があるので汎用性はある。
|| [[リン|リン (ブレイブロード)]]とヒカリのみが持つ非常にレアなスキルでクリティカルヒットの確率UP版スキル。<br>ダメージの倍率は1.2倍。どのような状況でもダメージを増やせる可能性があるので汎用性はある。
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|| 2
|| -
|| -
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|| [[アタッカー]]専用の個性。
|| [[アタッカー]]専用の個性。
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|| 転倒無効
|| 転倒無効
|| 地震/[[バナナのかわ]]などで転ばなくなり、[[転倒|しりもち]]をつかない
|| 地震/[[バナナのかわ]]などで 転ばなくなり [[転倒|しりもち]]をつかない
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|data-sort-value="2"| HOPE
|| 1
|| 1
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|| 埋まり無効
|| 埋まり無効
|| ドンキーコングの横必殺ワザ、おとしあなのタネなどで埋まらなくなる
|| ドンキーコングの横必殺ワザ おとしあなのタネなどで埋まらなくなる
|| ドンキーコングだけでなく、インクリング相手にも有効性が高い。
|| ドンキーコングだけでなく、インクリング相手にも有効性が高い。
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|data-sort-value="2"| HOPE
|| 1
|| 1
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|| スイマー
|| スイマー
|| 水中に入り続けてもおぼれなくなる
|| 水中に入り続けても おぼれなくなる
|| [[スピリッツバトル]]で、早く溺れやすくなるギミックの対策用スキル。
|| [[スピリッツバトル]]で、早く溺れやすくなるギミックの対策用スキル。<br>一部のファイターが持つ「[[泳ぎ#水嫌い|水嫌い]]」は無効化できない。
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|| 1
|| 1
|| -
|| -
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|| クイック脱出
|| クイック脱出
|| つかまれ/しびれなど、動けない状態からぬけだしやすくなる
|| つかまれ/しびれなど 動けない状態からぬけだしやすくなる
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||  
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|| 1
|| 1
|| ○
|| ○
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|-
|| 変化時間延長
|| 変化時間延長
|| [[スーパーキノコ]]などのアイテムで、姿が変わる時間が長くなる
|| [[スーパーキノコ]]などのアイテムで 姿が変わる時間が長くなる
||  
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|| 1
|| 1
|| ○
|| ○
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|| ピンチで攻撃強化
|| ピンチで攻撃強化
|| 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく攻撃力アップ【中】
|| 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 攻撃力アップ【中】
||  
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|| 1
|| 1
|| ○
|| ○
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|| ピンチで防御強化
|| ピンチで防御強化
|| 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく防御力アップ【中】
|| 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 防御力アップ【中】
||  
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|| 1
|| 1
|| ○
|| ○
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|-
|| ピンチでいろいろ強化
|| ピンチでいろいろ強化
|| 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく攻撃/防御/スピードアップ【小】
|| 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 攻撃/防御/スピードアップ【小】
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||  
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|| 1
|| -
|| -
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|| ピンチでいろいろ強化DX
|| ピンチでいろいろ強化DX
|| 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく攻撃/防御/スピードアップ【中】
|| 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 攻撃/防御/スピードアップ【中】
||  
||  
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|| 2
|| 2
|| -
|| -
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|| 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく[[無敵]]になる
|| 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく[[無敵]]になる
|| ヒナワだけが持つ専用スキル。
|| ヒナワだけが持つ専用スキル。
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|| 2
|| 2
|| -
|| -
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|-
|| 代償攻撃強化
|| 代償攻撃強化
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが、攻撃力アップ【中】
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが 攻撃力アップ【中】
|| 攻撃力の強化は、1.15倍。
|| 攻撃力の強化は、1.15倍。
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|| 1
|| 1
|| -
|| -
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|-
|| 代償防御強化
|| 代償防御強化
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが、防御力アップ【中】
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが 防御力アップ【中】
|| 受けるダメージの軽減は、0.7倍。
|| 受けるダメージの軽減は、0.7倍。
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|| 1
|| 1
|| -
|| -
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|-
|| 代償速度強化
|| 代償速度強化
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが、スピードアップ【中】
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが スピードアップ【中】
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||  
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|| 1
|| 1
|| -
|| -
1,228行目: 1,228行目:
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが、攻撃/防御/スピードアップ【小】
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが、攻撃/防御/スピードアップ【小】
||  
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|| 1
|| 1
|| -
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1,247行目: 1,247行目:
|-
|-
|| 無傷で攻撃強化
|| 無傷で攻撃強化
|| 蓄積ダメージが0%の時、攻撃力アップ【中】
|| 蓄積ダメージが0%の時 攻撃力アップ【中】
||  
||  
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|| 1
|| 1
|| -
|| -
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|| 無傷で速度強化
|| 無傷で速度強化
|| 蓄積ダメージが0%の時、スピードアップ【中】
|| 蓄積ダメージが0%の時 スピードアップ【中】
||  
||  
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|| 1
|| 1
|| -
|| -
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|-
|| 無傷で攻撃&速度強化
|| 無傷で攻撃&速度強化
|| 蓄積ダメージが0%の時、攻撃/スピードアップ【中】
|| 蓄積ダメージが0%の時 攻撃/スピードアップ【小】
||  
||  
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|| 1
|| 1
|| ○
|| ○
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|-
|| スタートダッシュ
|| スタートダッシュ
|| バトル開始後、しばらく攻撃/防御/スピードアップ【中】
|| バトル開始後 しばらく 攻撃力 防御力 スピードアップ【中】
|| アタッカースピリットではとたけけ、サポーターではパパとマナフィのみが持つが持つレアスキル。
|| アタッカースピリットではとたけけ、サポーターではパパとマナフィのみが持つが持つレアスキル。
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|data-sort-value="4"| LEGEND
|| 2
|| 2
|| -
|| -
|-
|-
|| ファーストヒッター
|| ファーストヒッター
|| バトル開始後、一番最初に攻撃を当てるとしばらく[[無敵]]になる
|| バトル開始後 一番最初に攻撃を当てると しばらく[[無敵]]になる
||  
||  
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|data-sort-value="3"| ACE
|| 2
|| 2
|| -
|| -
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|| [[チャージ切りふだ]]が早くたまる<br>スピリッツで使える特別な切りふだ
|| [[チャージ切りふだ]]が早くたまる<br>スピリッツで使える特別な切りふだ
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|| 2
|| 2
|| ○
|| ○
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|-
|| たまに切りふだもう一回
|| たまに切りふだもう一回
|| 最後の切りふだを出した後、たまに続けてもう一度使えるようになる
|| 最後の切りふだを出した後 たまに続けてもう1度使えるようになる
||  
||  
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|| 2
|| 2
|| -
|| -
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|-
|| 切りふだもう一回
|| 切りふだもう一回
|| 最後の切りふだを出した後、必ず1度だけ連続で使えるようになる
|| 最後の切りふだを使った後 必ず1度だけ 連続で使えるようになる
|| スピリットでは、ジャッジくんだけが持つスキル。
|| スピリットでは、ジャッジくんだけが持つスキル。
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||  
|| 3
|| ○
|| ○
|-
|-
|| 切りふだチャージ妨害
|| 切りふだチャージ妨害
|| 相手のチャージ切りふだがたまりにくくなる
|| 相手のチャージ切りふだが たまりにくくなる
||  
||  
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|| 2
|| 2
|| -
|| -
|-
|-
|| 武器攻撃&移動速度強化
|| 武器攻撃&移動速度強化
|| 剣などの打撃武器の攻撃力アップ【中】<br>スピードアップ【小】
|| 剣など 打撃武器の 攻撃力アップ【中】<br>スピードアップ【小】
|| [[ゼロ|ゼロ (ゼットセイバー)]]とアクアのみが持つ非常にレアなスキル。
|| [[ゼロ|ゼロ (ゼットセイバー)]]とアクアのみが持つ非常にレアなスキル。
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|| 2
|| 2
|| -
|| -
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|-
|| エネルギーショット攻撃&耐性強化
|| エネルギーショット攻撃&耐性強化
|| 光弾などの 攻撃力アップ/受けるダメージが減る【小】
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||
|data-sort-value="2"| HOPE
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|| 2
|| 2
|| -
|| -
|-
|-
|| アーマーナイト
|| アーマーナイト
|| スピードが遅くなるが防御力アップ【大】<br>攻撃力アップ【小】
|| スピードが遅くなるが 防御力アップ【大】<br>攻撃力アップ【小】
|| [[漆黒の騎士]]と[[戦艦ハルバード]]のみが持つ非常にレアなスキル。<br>漆黒の騎士に戦艦ハルバードをつけるとすさまじい防御力補正がつく。
|| [[漆黒の騎士]]と[[戦艦ハルバード]]のみが持つ非常にレアなスキル。<br>漆黒の騎士に戦艦ハルバードをつけるとすさまじい防御力補正がつく。
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|data-sort-value="4"| LEGEND
|| 2
|| 2
|| -
|| -
|-
|-
|| 体力強化
|| 体力強化
|| [[体力制]]ルールの時、自分の体力が増えた状態でバトル開始
|| [[体力制]]ルールの時 自分の体力が増えた状態で バトル開始
|| 複数同時セットで多く増える。
|| 複数同時セットで多く増える。
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|| 1
|| 1
|| -
|| -
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|-
|| メタル&ジャイアント化
|| メタル&ジャイアント化
|| バトル開始からしばらくファイターが[[巨大化|大きくなり]][[メタル化]]する
|| バトル開始からしばらく ファイターが[[巨大化|大きくなり]] [[メタル化]]する
|| サヘラントロプスと[[黒いフェイス]]のみが持つ非常にレアなスキル。
|| サヘラントロプスと[[黒いフェイス]]のみが持つ非常にレアなスキル。
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|| -
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|-
|| ジャイアント化
|| ジャイアント化
|| バトル開始からしばらくファイターが[[巨大化|大きくなる]]
|| バトル開始からしばらく ファイターが[[巨大化|大きくなる]]
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|data-sort-value="3"| ACE
|| 2
|| 2
|| -
|| -
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|| 炎が苦手
|| 炎が苦手
|| 炎から受けるダメージが増える【中】マリオのファイアボールなど
|| 炎から受ける ダメージが増える【中】<br>{{SP|マリオ}}のファイアボールなど
|| [[アタッカー]]専用の個性。
|| [[アタッカー]]専用の個性。
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|-
|| 水が苦手
|| 水が苦手
|| 水から受けるダメージが増える【中】<br>ゼニガメのたきのぼりなど
|| 水から受ける ダメージが増える【中】<br>{{SP|ゼニガメ}}のたきのぼりなど
|| [[アタッカー]]専用の個性。
|| [[アタッカー]]専用の個性。
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|| -
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|| 電撃が苦手
|| 電撃が苦手
|| 電撃から受けるダメージが増える【中】<br>{{SP|ピカチュウ}}のかみなりなど
|| 電気から受ける ダメージが増える【中】<br>{{SP|ピカチュウ}}のかみなりなど
|| [[アタッカー]]専用の個性。
|| [[アタッカー]]専用の個性。
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|| 被ダメージ30%
|| 被ダメージ30%
|| 自分の蓄積ダメージが30%でバトルが始まる
|| 自分の蓄積ダメージ30%で バトルが始まる
|| [[アタッカー]]専用の個性。スマちしきでは「どこか優遇されている」とあるがそんなことは全くない。<br>あったとしてもそのスキル持ちが全員スロット3な事位で完全なマイナススキル。<br>ただし、ルカリオがこのスキルと代償系スキルを組み合わせれば即座に波導を活性化させることができる。
|| [[アタッカー]]専用の個性。スマちしきでは「どこか優遇されている」とあるがそんなことは全くない。<br>あったとしてもそのスキル持ちが全員スロット3な事位で完全なマイナススキル。<br>ただし、ルカリオがこのスキルと代償系スキルを組み合わせれば即座に波導を活性化させることができる。
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|| 闇特攻
|| 闇特攻
|| 闇の配下に対して攻撃力アップ/受けるダメージが増える({{SP|アドベンチャー}}専用)
|| 闇の配下に対して 攻撃力アップ/受けるダメージが増える({{SP|アドベンチャー}}専用)
|| [[キーラ]]だけが持つ専用スキル。
|| [[キーラ]]だけが持つ専用スキル。
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|| 光特攻
|| 光特攻
|| 光の配下に対して攻撃力アップ/受けるダメージが増える({{SP|アドベンチャー}}専用)
|| 光の配下に対して 攻撃力アップ/受けるダメージが増える({{SP|アドベンチャー}}専用)
|| [[ダーズ]]だけが持つ専用スキル。
|| [[ダーズ]]だけが持つ専用スキル。
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