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'''{{PAGENAME}}'''は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に登場する投擲[[アイテム]]。出典は[[ゼルダの伝説シリーズ]]。 | '''{{PAGENAME}}'''は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に登場する投擲[[アイテム]]。出典は[[ゼルダの伝説シリーズ]]。 | ||
投げると飛行しながら、投げた向きへ真っ直ぐに直進する。[[ファイター]]に接触すると、触れた相手を拘束しながら真上へ上昇し、画面外に連れ去りミスさせる。<br/> | |||
拘束されている側は[[レバガチャ]]をするといずれ抜け出す事が出来るが、[[蓄積ダメージ]]に比例してレバガチャの必要量が増える。ただし、拘束されているファイターが攻撃を受けても解除される。<br/> | |||
なお、[[メタル化]]しているファイターは捕まえたあとの上昇速度がゆっくりになる。また、[[巨大化]]などによってサイズが変化しているファイターは接触すると弾かれるため、捕まえられない。 | |||
投げられたビートルに攻撃すると向きが反転する。これにより逆に投げた側がビートルに捕まることもある。投げられる前に一定ダメージを受けると、ビートルは砕けて消滅する。<br/> | |||
誰も捕まえずに地形にぶつかった場合は、その場で落下し、再び使用できるようになる。 | |||
その場アイテム落としをされて落下中の時のみ、ビートルは誰かに接触しても捕まえずに単にダメージを与えるのみとなる。 | |||
飛行中のビートルの接触及び拘束は[[シールド無効]]。 | 飛行中のビートルの接触及び拘束は[[シールド無効]]。 | ||
『SP』のものは特に拘束力が強くなっており、[[終点]]か同程度の広さのステージの場合、捕まった時点でダメージが40%以上蓄積していると、抜け出すのが困難となる。レバガチャを一切しないでいると0〜10%からでもバーストし得る。 | |||
なお、これによってミスした場合、残り時間が僅かな場合でも必ず[[手前やられ]]になる。 | |||
== フィギュア == | == フィギュア == | ||
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== 原作 == | == 原作 == | ||
『ゼルダの伝説 | 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』で、それまでシリーズでお馴染みだったブーメランの代わりに登場したアイテム。ラジコンのように操作することができる。視点がビートルのものになるので、リンクが本来行けない場所へビートルを飛ばすことでそこの様子を見ることができる。また、糸のような脆いものなら接触すると切ることができる。<br> | ||
ある場所で強化し、アイテムを挟んで運ぶことが可能になる。スマブラのビートルのデザインは強化前のものだが、その機能は強化後のもの以上。 | |||
{{テンプレート:アイテム_for}} | {{テンプレート:アイテム_for}} | ||