「ガノンドロフ (SP)」の版間の差分

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ハイラルと、聖地に祀られしトライフォースを狙って暗躍するゲルドの魔盗賊。今作では『DX』以来となる『時のオカリナ』時代の姿で、ついに大剣を使うワザを携えて参戦。<br>
ハイラルと、聖地に祀られしトライフォースを狙って暗躍するゲルドの魔盗賊。今作では『DX』以来となる『時のオカリナ』時代の姿で、ついに大剣を使うワザを携えて参戦。<br>


[[ファイター]]としては超攻撃型のパワーに偏重した性能で、あらゆるワザの威力・ふっとばし力が高い。大剣を用いた大剣を用いた横・上スマッシュ攻撃は、範囲と破壊力のバランスが取れた優秀なものに。また大剣だけでなく、体術全般の攻撃力も並外れており、[[強攻撃]]や[[空中攻撃]]の決定力も十二分。決め手が非常に豊富な為、特に[[対戦ルール#ルール|タイム制]]の乱闘は得意分野と言える。<br>
[[ファイター]]としては超攻撃型のパワーに偏重した性能で、あらゆるワザの威力・ふっとばし力が高い。大剣を用いた大剣を用いた[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#横スマッシュ攻撃|横]]・[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]]は、範囲と破壊力のバランスが取れた優秀なものに。また大剣だけでなく、体術全般の攻撃力も並外れており、[[強攻撃]]や[[空中攻撃]]の決定力も十二分。決め手が非常に豊富な為、特に[[対戦ルール#ルール|タイム制]]の乱闘は得意分野と言える。<br>
更に並の重量には手痛い一撃も、たじろぐ事なく持ち堪える最上級の体重を有し、前述の火力と合わされば、窮地に思える劣勢をも引っ繰り返す底力になり得る。<br>
更に並の重量には手痛い一撃も、たじろぐ事なく持ち堪える最上級の体重を有し、前述の火力と合わされば、窮地に思える劣勢をも引っ繰り返す底力になり得る。<br>
また、[[アイテム]]との相性が抜群に良いのも特徴で、中でも横必殺ワザ「炎獄握」とアイテムを絡めたコンボ・連係は、強力無比で引き出しも豊富。ものによっては即撃墜も可能。<br>
また、[[アイテム]]との相性が抜群に良いのも特徴で、中でも[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]]「炎獄握」とアイテムを絡めたコンボ・連係は、強力無比で引き出しも豊富。ものによっては即撃墜も可能。<br>


しかしながら、火力と体重に優れる反面、移動速度は遅くジャンプ力にも欠け、ワザの[[隙|前後隙]]も大きい故、[[飛び道具]]・[[用語集_(対戦関連)#サンドバッグ|袋叩き]]・[[着地狩り]]に至って弱い。<br>
しかしながら、火力と体重に優れる反面、移動速度は遅くジャンプ力にも欠け、ワザの[[隙|前後隙]]も大きい故、[[飛び道具]]・[[用語集_(対戦関連)#サンドバッグ|袋叩き]]・[[着地狩り]]に至って弱い。<br>
加えて、復帰力の低さも課題の一つ。縦方向に関しては、上必殺ワザ「雷神掌」の上昇距離と体格の大きさのお陰で意外に悪くないが、横方向の復帰は今一つな為、横に低く押し出されたり場外追撃を受けたりすると、途端に打つ手を無くす。さりとて毎回下から復帰していてはいずれ読まれてしまうので、時には敢えて早めの上必殺ワザで上から戻ったり、横必殺ワザや[[空中回避#SP|移動空中回避]]を織り交ぜたりし、復帰ルートを絞らせないようにしたい。<br>
加えて、復帰力の低さも課題の一つ。縦方向に関しては、上必殺ワザ「雷神掌」の上昇距離と体格の大きさのお陰で意外に悪くないが、横方向の復帰は今一つな為、横に低く押し出されたり場外追撃を受けたりすると、途端に打つ手を無くす。さりとて毎回下から復帰していてはいずれ読まれてしまうので、時には敢えて早めの[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]]で上から戻ったり、空中版[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]]や[[空中回避#SP|移動空中回避]]を織り交ぜたりし、復帰ルートを絞らせないようにしたい。<br>


“力”は、使い熟す技術があればこそ。的確な“知恵”と“勇気”で長所を極限まで引き出し、相手を叩き落とすのだ。<br>
“力”は、使い熟す技術があればこそ。的確な“知恵”と“勇気”で長所を極限まで引き出し、相手を叩き落とすのだ。<br>
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*長所
*長所
**ワザの単発ダメージ・ふっとばし力(=ダメージ蓄積力・撃墜力)の両方が総じて高い。地上版横必殺ワザと上・下投げ以外の殆どが決め手になり得る。
**ワザの単発ダメージ・ふっとばし力(=ダメージ蓄積力・撃墜力)の両方が総じて高い。地上版[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]]と[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#上投げ|上]]・[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#下投げ|下投げ]]以外の殆どが決め手になり得る。
***ホールドした[[スマッシュ攻撃]]や強烈な[[メテオ]]ワザの他、上強攻撃、通常必殺ワザ「魔人拳」等、上手く当てれば、早期撃墜や一発逆転を狙えるワザも多い。
***ホールドした[[スマッシュ攻撃]]や強烈な[[メテオ]]ワザの他、[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#上強攻撃|上強攻撃]]、[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]]「魔人拳」等、上手く当てれば、早期撃墜や一発逆転を狙えるワザも多い。
**ワザのリーチが比較的長く、相手のワザの範囲外から一方的に攻撃し易い。
**ワザのリーチが比較的長く、相手のワザの範囲外から一方的に攻撃し易い。
**ワザの判定が強め。特に大剣を使ったスマッシュ攻撃は、相手の攻撃とかち合った際にすこぶる有利。
**ワザの判定が強め。特に大剣を使ったスマッシュ攻撃は、相手の攻撃とかち合った際にすこぶる有利。
**体重が全ファイター中5位ととても重く、ふっとばされ難い。1~3位の面々と比べると若干見劣りするが、全体で見れば申し分無い。
**体重が全ファイター中5位ととても重く、ふっとばされ難い。1~3位の面々と比べると若干見劣りするが、全体で見れば申し分無い。
**落下速度が速く、短い間隔で大・小ジャンプと、そこからの空中攻撃を繰り返す事が可能。浮かされた際にも素早く着地できる。
**落下速度が速く、短い間隔で大・小ジャンプと、そこからの空中攻撃を繰り返す事が可能。浮かされた際にも素早く着地できる。
**空中攻撃がもれなく実用的かつ高性能。用途が広く万能なニュートラル・上空中攻撃、他の追随を許さないメテオ力と、積極的な運用に適した前後隙を兼ね備えた下空中攻撃等、最低限の用法さえ誤らなければ強力なものばかり。取っつき易さ、使い熟し易さも良好。
**空中攻撃がもれなく実用的かつ高性能。用途が広く万能な[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル]]・[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#上空中攻撃|上空中攻撃]]、他の追随を許さないメテオ力と、積極的な運用に適した前後隙を兼ね備えた[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#下空中攻撃|下空中攻撃]]等、最低限の用法さえ誤らなければ強力なものばかり。取っつき易さ、使い熟し易さも良好。
***[[ガケ|崖]]外の相手に対する、安定した追撃・復帰阻止・ふっとばしによる直接撃墜も見込める。
***[[ガケ|崖]]外の相手に対する、安定した追撃・復帰阻止・ふっとばしによる直接撃墜も見込める。
**[[スーパーアーマー]]付きのワザ(通常必殺ワザ「魔人拳」)を持っている。
**[[スーパーアーマー]]付きのワザ(「[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#通常必殺ワザ|魔人拳]]」)を持っている。
**高火力のワザが豊富な為、「[[組み手]]」や「[[ボスキャラクター|ボス]]」の撃破等、[[ゲームモード#1人用ゲームモード|1人用ゲームモード]]の攻略が得意。
**高火力のワザが豊富な為、「[[組み手]]」や「[[ボスキャラクター|ボス]]」の撃破等、[[ゲームモード#1人用ゲームモード|1人用ゲームモード]]の攻略が得意。
***撃墜・撃破が可能な[[アシストフィギュア]]や[[ステージギミック#バリエーションの一例|ステージボス]]にも強い。
***撃墜・撃破が可能な[[アシストフィギュア]]や[[ステージギミック#バリエーションの一例|ステージボス]]にも強い。
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