「ガイル」の版間の差分

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**非貫通性で、ヒットや相殺で消える。
**非貫通性で、ヒットや相殺で消える。
*画面内に複数出すことができ、速度の強弱がつけられる。
*画面内に複数出すことができ、速度の強弱がつけられる。
ふっとばし力はほとんど無い。
*ふっとばし力はほとんど無い。
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*弱・強問わず、[[終点]]のステージ端から反対側の崖付近まで届くほど射程が長い。加えて、画面内に複数出せるうえに後隙が短いので弾幕を張りやすい。ダメージ量も、連射が容易な飛び道具としてはあまりに優秀。
*「弱」か「強」かを問わず、[[終点]]の左端から、右端の[[ガケ|崖]]外付近まで届くほど射程が長い。加えて、画面内に複数出せるうえに後隙が短いので弾幕を張りやすい。ダメージ量も、連射が容易な飛び道具としてはあまりに優秀。
**端的にまとめると、{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}の「[[リュウ_(SP)#波動拳|波動拳]]」の性能をベースに、「波動拳」の短所である“画面内に1発までしか出せない”という仕様を撤廃し、単発ダメージを底上げしたような性能になっている。
**端的にまとめると、{{SP|リュウ}}・{{SP|ケン}}の「[[リュウ_(SP)#波動拳|波動拳]]」の性能をベースに、「波動拳」の短所である“画面内に1発までしか出せない”という仕様を撤廃し、単発ダメージを底上げしたような性能になっている。
*「強ソニック」は弾速が速いうえにダメージが高い。「弱ソニック」は弾速が遅いため見切りやすいが、連射された「強」に「弱」を混じらせることで、相手の行動を制限させられうる。また、「弱」を放った後、追いかけるように「強」を飛ばすことで、一度に2発ヒットさせることも可能。
*「強ソニック」は弾速が速いうえにダメージが高い。「弱ソニック」は弾速が遅いため見切りやすいが、連射された「強」に「弱」を混じらせることで、相手の行動を制限させられうる。また、「弱」を放った後、追いかけるように「強」を飛ばすことで、一度に2発ヒットさせることも可能。
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