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== 出典作品 ==
== 出典作品 ==
*スーパーマリオ 3Dランド(/)
*スーパーマリオ 3Dランド(2011/3DS)


== ステージ概要 ==
== ステージ概要 ==
=== 解説 ===
=== 解説 ===
2Dマリオをそのまま3Dにしたような趣の『スーパーマリオ 3Dランド』を元にしたステージ。
『スーパーマリオ 3Dランド』を元にしたステージ。2Dマリオをそのまま3Dにしたような趣。


=== 特徴 ===
=== 特徴 ===
強制スクロールの新ステージ"3Dランド"。2分で1周するようになっている。
強制スクロールの新ステージ"3Dランド"。2分で1周するようになっている。


前作『スマブラX』の"いにしえっぽい王国"のように、スクロールしてステージ中を巡るようだ。
最初はピーチ城の見える平原からスタート。横スクロールで進んでいくと谷にたどり着く。<br />
谷では奥へスクロールする足場に乗って進んでいく。横から石壁がせり出して、足場が傾いてしまうことも。<br />
谷間を越えると、回転するブロックや立ち並ぶ土管のアスレチック地帯が広がる。<br />
次に、レールが引かれたリフトに乗って海上を進む。下から伸びてくるトゲ付きバーはリフトを破壊してしまう。<br />
最後に巨大土管の中へ入り、最初へ戻る、という構成になっている。


前作『スマブラX』の"いにしえっぽい王国"のように、スクロールしてステージ中を巡るようだ。<br />
ただし、今回は横移動だけでなく、奥向きにも移動する。さすがは『3Dランド』と言うべきか。<br />


道中では、叩くとアイテムが出るハテナブロックや、ファイターが乗ると落下するチクワブロックなど、マリオシリーズお馴染みの様々な仕掛けが登場する。
道中では、叩くとアイテムが出るハテナブロックや、ファイターが乗ると落下するチクワブロックなど、マリオシリーズお馴染みの様々な仕掛けが登場する。
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|▲開始地点。チクワブロックとか。
|▲浮遊する足場に乗って、谷の奥へ。
|▲せり出す石壁は足場を傾ける。
|▲坂を下ったり、崖を越えたり。
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|▲回転ブロック地帯。
|▲連なる土管、土管、土管。
|▲リフトで海上を渡る。
|▲どっかーん。
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== オレ曲セレクト ==
== オレ曲セレクト ==
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公式_きょうの1枚_2013年07月09日.jpg|開始地点。
公式 きょうの1枚 2013年10月29日.jpg|横スクロールしていく。
公式 きょうの1枚 2013年10月29日.jpg|横スクロールしていく。
公式 きょうの1枚 2014年03月18日a.jpg|背景にはピーチ城。
公式 きょうの1枚 2014年03月18日a.jpg|背景にはピーチ城。
N3DS_SuperSmashBros_Stage01_Screen_06.jpg
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N3DS_SuperSmashBros_Stage01_Screen_07.jpg|浮遊する足場に乗って奥へ進んでいく。
公式 きょうの1枚 2014年03月18日b.jpg|せり出す石壁によって足場の傾斜が変わることがある。
公式 きょうの1枚 2014年03月18日c.jpg|横スクロールしていく。
N3DS_SuperSmashBros_Stage01_Screen_02.jpg|緩やかに下ったり、アスレチック的な要素がある地帯を巡ったりする。
N3DS_SuperSmashBros_Stage01_Screen_02.jpg|緩やかに下ったり、アスレチック的な要素がある地帯を巡ったりする。
N3DS_SuperSmashBros_Stage01_Screen_03.jpg
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公式 きょうの1枚 2014年03月18日d.jpg
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公式 きょうの1枚 2014年03月18日d.jpg|最後にレールで海上を渡り巨大土管の中へ、そしてまた最初から。
初登場映像_00分52秒b.jpg|トゲのバーは上昇してきてリフトを破壊してしまう。触れるとダメージ!
N3DS_SuperSmashBros_Stage01_Screen_05.jpg
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[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ]]
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[[カテゴリ:3Dランド]]
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2014年8月7日 (木) 19:23時点における版

出典作品

  • スーパーマリオ 3Dランド(2011/3DS)

ステージ概要

解説

『スーパーマリオ 3Dランド』を元にしたステージ。2Dマリオをそのまま3Dにしたような趣。

特徴

強制スクロールの新ステージ"3Dランド"。2分で1周するようになっている。

前作『スマブラX』の"いにしえっぽい王国"のように、スクロールしてステージ中を巡るようだ。


最初はピーチ城の見える平原からスタート。横スクロールで進んでいくと谷にたどり着く。
谷では奥へスクロールする足場に乗って進んでいく。横から石壁がせり出して、足場が傾いてしまうことも。
谷間を越えると、回転するブロックや立ち並ぶ土管のアスレチック地帯が広がる。
次に、レールが引かれたリフトに乗って海上を進む。下から伸びてくるトゲ付きバーはリフトを破壊してしまう。
最後に巨大土管の中へ入り、最初へ戻る、という構成になっている。


道中では、叩くとアイテムが出るハテナブロックや、ファイターが乗ると落下するチクワブロックなど、マリオシリーズお馴染みの様々な仕掛けが登場する。

▲開始地点。チクワブロックとか。 ▲浮遊する足場に乗って、谷の奥へ。 ▲せり出す石壁は足場を傾ける。 ▲坂を下ったり、崖を越えたり。
▲回転ブロック地帯。 ▲連なる土管、土管、土管。 ▲リフトで海上を渡る。 ▲どっかーん。

オレ曲セレクト

ギャラリー

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